node *creatline(int n){ node *head=(node *)malloc(sizeof(node)); head->data=rand()%100; head->next=NULL; node *p=head; int i=0; while (inext=(no...
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2014-09-26 01:05:57
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从一堆数中随机取出一些值的方法:#include #include #include #include using namespace std;int random(int min,int max){ return rand() % (max -min + 1) + min;}int main...
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2014-09-25 21:53:17
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一个php生成16位随机数的代码,php生成随机数的二种方法。方法1<?php$a = mt_rand(10000000,99999999);$b = mt_rand(10000000,99999999);echo $a.$b;方法2:<?php$a = range(0,9);for($i=0;$i...
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2014-09-25 17:23:27
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public static void main(String[] args) throws IOException {BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("C:/Users/宇超/Desktop/rand.txt"));Buff...
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2014-09-23 23:13:55
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几乎所有编程语言中都提供了"生成一个随机数"的方法,也就是调用这个方法会生成一个数,我们事先也不知道它生成什么数。比如在.Net中编写下面的代码:Random rand = newRandom(); Console.WriteLine(rand.Next());运行后结果如下:Next()方法用来返...
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编程语言 时间:
2014-09-19 19:14:15
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244
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这...
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编程语言 时间:
2014-09-19 18:52:05
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今天写的是游戏过程的函数,基本的算法前面都解释过了,今天是实现基本的功能 补充一下前面需要用到的头文件#include //_kbhit()
#include //rand(),srand()
#include //srand((unsigned)time(NULL)) 游戏的过程就是鼠标的操作过程...
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编程语言 时间:
2014-09-18 23:39:14
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本文主要对上篇博文的 main函数 进行封装。随机生成数据rand.cc 见上篇博文。封装为函数及其各自的作用如下://读取数据到vecvoid readfile(const string &filename , vector &vec);//二分查找bool BinarySearch(const ...
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编程语言 时间:
2014-09-18 22:10:34
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scatter可用于描绘散点图。1.scatter(X,Y)X和Y是数据向量,以X中数据为横坐标,以Y中数据位纵坐标描绘散点图,点的形状默认使用圈。样例:X = [1:10];Y = X + rand(size(X));scatter(X, Y)得到:2.scatter(...,'filled')描...
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2014-09-18 11:05:23
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定义复数,类似:x=3+4i定义矩阵,类似:a=[1 2 3;4 5 6;7 8 9]使用Shift+F1查看可用函数,或是直接单击fx按钮,类似:使用rand获取随机数(0-1内)例如,使用rand(3,3)生成一个3行3列的随机数矩阵;若要生成一个行列相等的随机数方阵,可以使用rand(n)函数...
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2014-09-18 00:39:22
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312