顺序和控制结构 曾经有位大神说过,程序只要三种结构就可以了。实事上,电脑发展了这么多年,三大结构用到现今天。它们是:顺序 控制 循环。 顺序结构:用简约的话来说,就是一行代码从上至下,一行一行来。 控制结构:通俗来说,就是顺序结构上加一个分支,控制代码的走向。例如:if els...
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2014-10-31 22:07:53
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今天做了两题,第二题没解出来,发现太麻烦了,放弃了……明天脑子清楚的时候再做。第一题就是标题中的这个问题。在一个旋转排序数组中找出最小的值。针对该问题出了两道不同要求的题目,分别是不考虑重复元素的情况和考虑有重复元素的情况。我的解题思路是,将数组的第一个值存到变量中,循环数组剩余的值,进行比较,第一...
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2014-10-31 22:03:20
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去除数组里的重复项,是很多语言入门学习的课题,虽然基础但是确锻炼人的思维和逻辑习惯:var arr = [1,21,1,1,2,2,3,3,0];一个数字数组里,去除重复的项,1.双循环(缺点效率比较低) 1 var arr = [1,21,1,1,2,2,3,3,0]; 2 Array.proto...
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2014-10-31 22:01:31
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关于shell中的for循环用法很多,一直想总结一下,今天网上看到上一篇关于for循环用法的总结,感觉很全面,所以就转过来研究研究,嘿嘿...1、 for((i=1;i<=10;i++));do echo $(expr $i \* 4);done2、在shell中常用的是 for i in $(se...
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2014-10-31 20:36:00
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对于list方法而言,实际上Hibernate是通过一条Select SQL获取所有的记录。并将其读出,填入到POJO中返回。而iterate 方法,则是首先通过一条Select SQL 获取所有符合查询条件的记录的id,再对这个id 集合进行循环操作,通过单独的Select SQL 取出每个id ...
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2014-10-31 20:30:55
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1. 位置:Drawing_example --> SpriteAnimated
2. 类名:SpriteAnimated
3.利用AnimatedSprite动画精灵类可以实现多种多种动作。例如:
(1).播放精灵动画,指定播放速度;
(2).播放特定帧,指定特定每一帧的帧速,可以实现慢放,快进,跳帧,倒放等;
(3).可以循环播放,也可以只播放一次,也可以指定播放次数;
...
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2014-10-31 19:12:40
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今天自己摸索了一下css3动画的写法,主要是兼容w3c和WebKit引擎写法。以下是我简单的实现了一个循环播放的家在动画,代码如下: chasing dot ...
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2014-10-31 18:59:23
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Uva 1386 - Cellular Automaton ( 矩阵乘法 + 循环矩阵 )#include #include #define CLR( a, b ) memset( a, b, sizeof(a) )int MOD;#define MAX_SIZE 500struct Mat{ .....
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2014-10-31 18:43:10
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1,有50个球,你和你的对手轮流取,你先开始,每次最多取6个,最少取1个,问你怎么可以保证自己一定可以得到最后一个球?2,两个机器人,初始时位于数轴上的不同位置。给这两个机器人输入一段相同的程序,使得这两个机器人保证可以相遇。程序只能包含“左移n个单位”、“右移n个单位”,条件判断语句If,循环语句...
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2014-10-31 18:38:40
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现在介绍一下在Java中,如果想跳出for循环,一般情况下有两种方法:break和continue。break是跳出当前for循环,如下面代码所示:1234567891011121314151617publicclassRecTest{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0;i<10;i++){if(i==5){break;}Sy..
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2014-10-31 16:01:16
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