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搜索关键字:unity3d assetbundle    ( 4303个结果
Unity3D热更新全书-PageZero
由于深刻的认识到自己是个思维跳跃的人,深入浅出是个我还要努力很久的目标,为了让大家不至于在我乱七八糟的文字中迷失,特整理目录一份 无分类 《Unity3D热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何热更新》 这一篇是写给对热更新完全没概念的人 下载系列 还没写 加载系列 《Unity3d热更新全书-资源...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:45:00    阅读次数:214
Unity3D热更新全书-脚本(四) 用C#LightEvil搭建实际开发使用的脚本框架
C#LightEvil之前提供了很多和Unity结合的例子,都是采用把脚本文件放置在StreamingAssets中的方法。 这样可以利用Unity的特性,放在这个目录中的CS文件会被编译器编译,我们就利用C#编译器来对我们的脚本进行验证。 同时StreamingAssets中的文件又是直接随项目发...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:42:51    阅读次数:217
u3d外部资源 打包与加载的问题
被坑了一下午,调bug,u3d外部加载资源一会可以,一会不行,始终找不到问题,最后快下班的时候,重新试了一下,原来是资源打包之前的文件名,和之后的加载资源名必须一样[MenuItem("Custom Editor/Build AssetBundle From Selection Twice")]st...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:09:10    阅读次数:192
iOS平台添加Google Admob -2/2(Unity3D开发之八)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=572在上一篇文章中主要是编写了iOS Admob的接口实现。那么现在我们要做的事就是在unity中调用iOS Admob并展示。一、实现Unity中对外接口,内部负责调用iOS Admob接口。LHiOSAdmob.csusing U...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 15:54:10    阅读次数:418
iOS平台添加Google Admob -1/2(Unity3D开发之七)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567Unity调用iOS还是非常简单的,晚上空闲时间写了unity在IOS平台加载Google Admob。需要的朋友可以看下。一、首先编写Admob的iOS的代码。请去https://apps.admob.com下载iOS Admo...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 13:08:40    阅读次数:312
Unity3d热更新全书-资源加载(一)从AssetBundle说起
Unity3D动态下载资源,有没有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本书都会花大幅篇章来介绍AssetBundle. 我们也来说说AssetBundle 我们试全面的分析一下Unity3D提供的资源加载机制 1.Resources//内嵌资源,使用方法Resources.Load,可以...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 02:57:18    阅读次数:226
【Android开发-4】进入实践,最喜欢折腾的计算器
前言:前面对项目文件有了感性认识,接下来我们就需要通过不断实践,对项目的文件有理性的认识。以前折腾Unity3d、IOS开发都是拿计算器开刀,所以这次Android开发实践也不例外,继续拿计算器折腾。通过本人总结,你通过折腾计算器,可以学习掌握到对文本、按钮、输入框控件的事件监听触发和一些控件读写操作,编程语言可以接触到字符串的分割、拼接、查找等方法使用,还有if-else,switch控制语句的...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 00:49:47    阅读次数:413
Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D
游戏动画基础Animation组件 Animation组件是对于老的动画系统来说的。老的动画形同相应的动画就是clip,每一个运动都是一段单独的动画,使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画。 animation.Play("name");animation....
分类:其他好文   时间:2014-08-06 22:11:32    阅读次数:801
【Unity3D自学记录】Unity3D显示NPC名称
using UnityEngine; using System.Collections; public class NPCName : MonoBehaviour { //主角对象 private GameObject player; //主摄像机对象 private Camera camera; //NPC名称 private string na...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 11:57:01    阅读次数:172
(转)<Unity3D>Unity3D在android下调试
转自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309一、工具准备1.JDK——由于android是基于Java平台开发的,jdk是必须要安装的。下载地址:http://www.java.net/download/jdk6/6u10/pro...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 01:51:10    阅读次数:314
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