一、消息概述 众人周知,window系统是一个消息驱动的系统, windows操作系统本身有自己的消息队列,消息循环,它捕捉键盘,鼠标的动作生成消息,并将这个消息传给应用程序的消息队列。 余下的工作有应用程序处理消息, windows 消息机制在这儿就不再讲述,我们重点讲述应用程序的消息机制。 大家...
总的来说:MSG包括:窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口消息标识lPARAM、wParam发送时间发送时的鼠标位置关于消息队列:Windows系统有一个系统消息队列每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果....
1、发送消息SendMessage、PostMessagePostMessage将消息放入消息队列后马上返回,而SendMessage直到窗口过程处理完消息后才返回2、三个消息的区别WM_CLOSE: 在系统菜单里选择了“关闭”或者点击了窗口右上角的“X”按钮,你的窗口过程就会收到WM_CLOSE....
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2014-10-16 21:30:03
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终于可以正式进入Server.c模块了…… 在之前的分析中,可以看到很多相关模块的声明都已经写在了Server.h中,就是因为这些模块构成了Server的核心部分。而Server本身,则是一个最上层的对象,它包括了核心的Reactor和Factory模块,存放了消息队列的key值,控制着全部的Connection,所有PHP层面的回调函数也在这里指定;同时,Server存放了大量的属性值,这些值决...
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2014-10-16 16:53:33
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Windows消息系统由3部分组成: 1.消息队列。Windows应用程序的消息是由Windows统一在一个消息队列中管理的。 2.消息循环。应用程序从Windows消息队列中获得自己的消息,并将其分配给窗体函数进行处理。 3.窗口过程。负责处理接收到的消息,每个窗口都有对应的窗口过程,负责截...
服务器×××上的MSDTC不可用解决办法 ? MSDTC(分布式交易协调器),协调跨多个数据库、消息队列、文件系统等资源管理器的事务。该服务的进程名为Msdtc.exe,该进程调用系统Microsoft?Personal?Web?Server和Mic...
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2014-10-14 17:53:19
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轻量级服务总线/消息队列1)多种消息模式--支持生产者/消费者,发布订阅,RPC2)丰富的API--C/C++/C#/JAVA/Python/Node.JS跨平台、多语言支持3)开放协议标准--原生兼容HTTP协议(长连接),头部动态扩展4)支持TrackServer与ZbusServer高可用横向...
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2014-10-13 20:11:47
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UCMQ是一款轻量的HTTP协议级消息队列服务组件,项目的最初原型来自"张宴"的HTTPSQS。
基本特性: 支持标准的HTTP协议( GET/POST方法),支持长连接(keep-alive);
请求响应非常快速,入队列、出队列速度超过10000次/秒;
每个UCMQ实例支持多队列,队列通过操作接...
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2014-10-13 19:12:16
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HTTPSQS(HTTPSimpleQueueService)是一款基于 HTTP GET/POST 协议的轻量级开源简单消息队列服务,使用 Tokyo Cabinet 的 B+Tree Key/Value 数据库来做数据的持久化存储。
队列(Queue)又称先进先出表(First In First...
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2014-10-13 18:43:56
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Android的消息机制,用Android线程间通信的Message机制,Android中Handler的用法——在子线程中更新界面,handler机制Android的消息机制(一)android 有一种叫消息队列的说法,这里我们能够这样理解:假如一个隧道就是一个消息队列,那么里面的每一部汽车就是一...
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2014-10-13 18:37:21
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