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软考——CPU构成与原理
基本组成:   运算器:    算术逻辑单元(ALU):负责数据处理,实现对数据的算术运算和逻辑运算,暂时存储计算结果等    累加寄存器(AC):当ALU执行算术或是逻辑运算的时候,为ALU提供一个工作区。    数据缓冲寄存器(DR):作为CPU和内存,外围设备之间数据的中转站。是CPU和内存,外围设备之间在操作速度上的缓冲    状态条件寄存器(PSW):保存算术指令和逻辑指令...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:04:13    阅读次数:583
获取设备上所有系统app信息
在获取设备android系统上所有程序信息一文中介绍了获取手机上所有app信息的方法,下面介绍过滤掉系统app的方法: MainActivity: package com.home.getsysapp; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.u...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 10:02:42    阅读次数:352
linux下minicom的配置和简单使用
安装配置minicom--------------------------------------------------#lsmod | grep usbserial(如果直接使用串口线,而没有用到USB转串口设备,此步可以跳过) 如果有usbserial,说明系统支持USB转串口。安装minic...
分类:系统相关   时间:2014-05-07 10:01:24    阅读次数:417
iOS多媒体框架介绍
媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 09:52:25    阅读次数:455
IOS上MediaPlayer framework实现视频播放
播放电影文件: iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。? H.264 (Baseline Profile Level 3.0)? MPEG-4 Part 2 video (...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 09:36:53    阅读次数:552
WLAN中的几个问题
胖AP:本地转发瘦AP:集中转发+本地转发H3C公司通过这一全新的网络管理接口可以很好的解决目前中大型WLAN网络组网中存在的管理问题:1、 用户只需要建立业务参数模板和设备参数模板,并设定指定的AP引用这些模板,当FIT AP启动时无线控制器会根据预先的配置引用信息给FIT AP下发配置,用户的配...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 09:17:22    阅读次数:309
I2C驱动实例解析
简单的说,i2c驱动也就三步吧,注册i2c设备,注册i2c设备驱动,创建sysfs文件供上层调用。 1. 注册i2c设备。 先定义一个i2c_board_info static struct i2c_board_info __initdata xxxx_i2c_info[] = { { I2C_BOARD_INFO("XXX...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:34:39    阅读次数:333
使用NSURLProtocol实现UIWebView的离线缓存的简单实现
文章介绍了使用NSURLProtocol实现UIWebView的离线缓存的简单实现,你可以在github上下载这个demo的代码。 无论是“MKNetworkKit”还是”AFCache”实现的缓存都过于复杂,而他想要的是一个简单机制: 1、你使用了UIWebView指向来显示一个有图像嵌入的网站。 2、当你的设备online时,你有正常的缓存算法。 3、当你的设备offline时...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 07:38:57    阅读次数:375
监听APP升级广播处理
当旧版本的用户升级新版本的时候需要重新设定一些值处理,这时候需要监听升级版本的广播 当设备是在API12以上的版本可以直接使用MY_PACKAGE_REPLACED...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 07:22:00    阅读次数:410
iPi Soft: Motion Capture for the Masses(大众化的运动捕捉软件)
动作捕捉在当今的游戏以及电影制作中被广泛运用,但是大多数是用动捕MVN等高端设备进行动作数据的采集,对于个人和小型团队而言,动辄几十万的设备采购费用让人望而却步。微软的Kinect和Sony的PS Eye作为家用级别的游戏外设,也能采集人体的深度图像,如何用这些价格低廉的设备来采集相对高质量的运动数...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 12:29:23    阅读次数:786
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