用GUI写了一个打地鼠的小游戏 hiahia摄像机的脚本里加代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class MoleScript : MonoBehaviour { public GUISkin skin; publi...
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2015-03-28 20:14:27
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原文网址:http://www.yoyong.com/archives/199android退出应用程序会调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())或是System.exit(0),这只是针对第一个Activity(也就是...
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2015-03-28 20:14:05
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procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);var pDateTime:TDateTime;begin FormatSettings.DateSeparator:='-'; //System.SysUtils; //System.SysUtils.F...
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2015-03-28 18:46:40
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线程优先级/*
* 线程优先级,范围[1,10]
* 不同优先级的线程获取执行的机会不同,优先级越高,执行机会越大
*
* 对比不同优先级的线程被执行的机率
*/
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("最大优先级:" + Thread.M...
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2015-03-28 17:18:15
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1、以下一段再平常不过的遍历代码,但是与我一样,好多新手都会在这个地方出问题,例如for(int i=0; i list = new ArrayList();for(int i=0; i<30000000;i++)list.add(i);// 普通循环long t1 = System.current...
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2015-03-28 17:01:16
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我就不屁话,能一张图就解决的就不说话了2015-03-28 14:53:24,440 [10] ERROR log - System.NotSupportedException: LINQ to Entities 不支持 LINQ 表达式节点类型“ArrayIndex”。 在 System.Da.....
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2015-03-28 15:43:47
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using System;namespace Frank{ public class Sample { public static void Main(string[] args) { var name = "Bugs Bunny"; ...
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2015-03-28 15:37:39
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using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;namespace CommonLib{ /// /// 文件的读写 /// ...
C# 5.0中引入了async 和 await。这两个关键字可以让你更方便的写出异步代码。看个例子:[csharp]view plaincopypublicclassMyClass{publicMyClass(){DisplayValue();//这里不会阻塞System.Diagnostics.D...
//鼠标点击控件按住不放,控件跟随移动。施放则不移动//这里的控件可以更换为其他控件。using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Dr...
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2015-03-28 14:15:40
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