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搜索关键字:反馈    ( 4223个结果
Unity3D Development模式下的一个小问题
今天客户提交了一个反馈,说测试版本的应用在按下电源键的时候屏幕变黑,然后重新按下电源键启动的时候发现没有出现屏幕锁屏的情况,直接回到应用界面。 我这边看了一下,发现如果装了360之类的手机助手就没这个问题,而没装的话就会出现这个问题。看来不是系统级别的问题,而是应用级别的问题,百思不得其解,貌...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 12:23:56    阅读次数:219
ANDROID L——Material Design详解(动画篇)
Android L Material Design详解最后一篇——动画篇。使用动态GIF图演示Touch feedback(触摸反馈),Reveal effect(揭露效果)Activity transitions(Activity转换效果)动画效果以及介绍如何使用。...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 02:07:55    阅读次数:349
实现单点登录的思路
本来是想使用cas来完成单点登录的,但是pm说php那边对cas不了解,需要花费时间去了解,还不能保证整出来。另外还需要为cas跑一个服务,太麻烦了。 我的想法是在用户登录的时候,对所有需要登录的应用发送登录请求,然后再记录每个应用的登录结果反馈后,跳转到桌面系统的桌面上,这个桌面只加载需要登录的应用。这种在登录的时候发送多个请求的方式,在CSDN、淘宝与天猫都使用过。...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:52:20    阅读次数:270
linux之DNS服务器的配置(图解)
linux系统为RedHatEnterpriseLinuxServer6.0(Santiago),内核版本Linux2.6.32-71.el6.i686。第一步:查看DNS服务相关组件是否安装在终端中输入:rpm–qa|grepbind如果反馈出多条信息,则说明相关组件已安装,如果没有或仅有一条信息,则需要在“添加/删除软件”中将相关组件安?.
分类:系统相关   时间:2014-10-27 19:52:34    阅读次数:371
Amazon RDS的通用型存储(SSD)
在今年的6月份,我们曾介绍过为Amazon EC2实例提供的基于SSD的弹性块级存储。在发布几个月过后,这种被称为通用型存储(SSD)的新型选择方式在创建新的EBS卷中已经占到了90%,我们从客户的反馈中得知他们非常喜欢这种一致的性能表现 (预配置存储每GB为3 IOPS),并且在用户需要的时候提升到3000 IOPS,而不需要考虑预置存储的容量限制。 现在,我们为Amazon RDS也提供了同...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 19:36:15    阅读次数:222
Exchange 2013 OWA搜索邮件失败问题处理
Exchange2013OWA搜索邮件失败问题处理问题:接到用户反馈,exchange2013owa搜索邮件失败,提示“您的搜索未返回任何结果“,如下图,但是outlook搜索正常。打开EMS命令行工具,get-mailboxdatabasecopystatus,我们看到contentIndexState状态失败,提示FailedAnd…我们找到失败..
分类:其他好文   时间:2014-10-27 07:03:57    阅读次数:295
IOS发送Email的两种方法
IOS系统框架提供的两种发送Email的方法:openURL 和 MFMailComposeViewController。借助这两个方法,我们可以轻松的在应用里加入如用户反馈这类需要发送邮件的功能。1.openURL使用openURL调用系统邮箱客户端是我们在IOS3.0以下实现发邮件功能的主要手段...
分类:移动开发   时间:2014-10-26 22:40:30    阅读次数:263
滞回比较器
1.零电平比较器,将输出信号与零电位比较,以决定输出电压的正负性。若输入为正弦波,则可输出方波:为了使输出电压有确定的数值,可在比较器的输出端接上限幅器。2.任意电平比较器。3.滞回比较器(施密特触发器)在任意电平比较器中,如果将集成运放的输出电压通过反馈支路加到同相输入端,形成正反馈。迟滞宽度:
分类:其他好文   时间:2014-10-25 10:31:29    阅读次数:224
IOS推出测试平台
从今天开始,开发者可以简单的通过iTunes Connect发送email,邀请1000名测试者测试IOS app的beta版。一旦测试者接受邀请,他们就可以在自己的IOS设备上安装你的应用程序,获取生成更新的推送通知,并且反馈测试意见。所有的这一且都在TestFlight app。Starting...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 10:36:49    阅读次数:175
SCRUM敏捷开发规则一栏
敏捷、敏捷开发这类词最近很火!敏捷开发,就是指能够在需求迅速变化的情况下快速开发软件。我们接触最多的和敏捷相关的名词是:极限编程(XP)、结对编程、测试驱动开发(TDD)等。 敏捷建模(Agile Modeling,AM),的价值观包括了XP的四个价值观:沟通、简单、反馈、勇气。此外,还扩展了第五个价值观:谦逊。 敏捷开发是针对传统的瀑布开发模式的弊端而产生的一种新的开发模式,目标是提高开发效率和响应能力。除了原则和实践,模式也是很重要的,多研究模式及其应用可以使你更深层次的理解敏捷开发。...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 19:19:45    阅读次数:289
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