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搜索关键字:mfc 控件类    ( 4095个结果
UITableView 常用方法(转自CSDN)
一、概述UITableView是iOS开发比不可少也是最重要的一个控件类。可以说任何一个做iOS开发的人都必须熟练使用和掌握它。本文主要就是提供一个学习使用TableView的指南。要说UITableView必须要介绍他的几个亲戚:UITableViewDelegate,UITableViewDat...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 14:44:57    阅读次数:267
compile时提示CListCtrl没有声明,为什么这个mfc的类不能直接用?
compile时提示CListCtrl没有声明,为什么这个mfc的类不能直接用?解决办法:#include
分类:其他好文   时间:2014-05-26 16:34:21    阅读次数:213
MFC 绘制坐标系
主要讨论映射模式:MM_ANISOTROPIC,MM_ISOTROPIC.及相关方法的应用。1,先建立一个MFC单文档,过程不再赘述。2,在View类中找到CMainFrame::PreCreateWindow函数,在其中设置默认窗口大小为400 pixel*300 pixel:1 BOOL CTe...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 16:13:19    阅读次数:448
再战MFC中的消息机制
时间一长就忘记MFC中的很多东西了,所以需要把这些基本的知识理一理,为能深入到MFC内部结果原理,现在需要把这些东西让度娘吐出来:1.MFC中的消息队列情况(一个消息队列可以容纳多少消息) 原文可以在msdn中搜索“About Messages and Message Queues ”找到:The ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:32:26    阅读次数:243
MFC中对话框的工具栏的使用
1、新建一个MFC项目;在资源视图中新建Toolbar资源:2、编辑状态栏:3、在***Dlg.h文件中添加CToolBar类型或其派生类型的一个变量如:(CdlgToolBar myToolBar;),然后在***Dlg.cpp中OnInitDialog函数中添加如下代码(最简单但不完全): 1 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 01:25:04    阅读次数:317
MFC之按键消息(长按处理)
想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作。下面简单的实现左右按键界面更新数值加减。1. 重载PreTranslateMessage(MSG*pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应:BOOL CEditTestDlg::PreTranslateMess...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 00:07:20    阅读次数:307
C语言API编写窗体界面和按钮
最近有个程序需要用对话框的方式实现,但前面都是通过黑框形式完成的,突然让增加一个界面,本来准备采用MFC完成的,后采用API函数.主要是通过调用Windows API界面的CreateWindows函数完成,同时也能创建按钮,把参数设置为button,如果想响应该按钮,只需在回调函数中增加消息WM_COMMAND判断即可.该文章主要是怀念自己大一的学习生活,希望文章对大家有所帮助....
分类:编程语言   时间:2014-05-25 08:27:48    阅读次数:363
SDK实现真彩工具栏
如果是采用MFC工程的话,要实现真彩工具栏是一件简单的事,网上都提供了封装好的类来实现,例如:TrueColorToolBar。可是采用SDK实现真彩工具栏就需要自己去实现,在网络上搜索了很多关于这方面的资料,都没有称心如意的,最后自己一步一步的使用SDK函数来实现这一功能,代码如下: void CreateToolBar(const HWND hWndParent) { RGBTRIPLE ...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 14:38:00    阅读次数:249
MFC画图程序解析笔记一
这是 //if not define的简写,是宏定义的一种,它可以根据是否已经定义了一个变量来进行分支选择,一般用于调试等等。实际上确切的说这应该是预处理功能中三种(宏定义,文件包含和条件编译)中的一种----条件编译。 目录 1定义 2内容 3作用 4形式 1定义编辑 #define x...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 01:15:33    阅读次数:341
SetCapture ReleaseCapture
函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。 目录 1作用及参数 2鼠标事件 1作用及参数编辑 函数原型...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:20:57    阅读次数:280
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