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搜索关键字:std    ( 41627个结果
BZOJ 1089 严格n元树 (递推+高精度)
题解:用a[i]表#include #include using namespace std;struct data{int len,a[2002];}a[35],c,p,t;int n,d;data mul(data a,data b){ memset(c.a,0,sizeof c.a); ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:35:36    阅读次数:235
LeetCode "Plus One"
The trick is, we can work on a reversed vector - learnt from EPI.class Solution {public: vector plusOne(vector &digits) { std::reverse(digit...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:33:36    阅读次数:223
欧拉回路-骑马修栅栏
#include#includeusing namespace std;int f[1050][1050],d[1050],res[1550000];int n,j=0,k=0,m=0;void search(int z) { for(int i=1;i0) {f[z][i]--; f[i][...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:33:34    阅读次数:293
FZU 1683
矩阵的快速幂sn 1 1 0 0 sn-1fn+1 = 0 3 2 7* fnfn 0 1 0 0 fn-1fn-1 0 0 1 0 fn-2#include #include using namespace std;int n;struct M{ int t[4][4]...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 08:07:13    阅读次数:221
USACO agrinet Prim
裸最短生成树 /* ID:kevin_s1 PROG:agrinet LANG:C++ */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define MAXN 110 #...
分类:Web程序   时间:2014-07-20 23:19:44    阅读次数:472
poj 2369 Permutations 置换水题
找循环节求lcm就够了,若答案是12345应该输出1,被坑了下。 #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define INF 0x3FFFFFF #define MAXN 2222 #define eps 1e-6 int a[MAXN],p[MAXN],b[MAXN],vis[MA...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 23:12:48    阅读次数:309
[C/C++标准库]_[初级]_[使用std::sort排序各种类型数据]
场景: 1. 在使用sort排序时,有时候需要对对象的某个值进行排序,比如对类对象的某个id的int类型值或者bool类型值,其实bool类型值排序研究了半天。。...
分类:编程语言   时间:2014-07-20 22:48:03    阅读次数:305
数组排序 链表
/*主要思路; 用一个链表存储数组信息,然后依次找出这个链表中最小的数字,然后插入到另外一个链表中,并删除原来链表中最小数字这个节点,一共循环n次,然后另外一个链表中的数字就是排序好的数组,依次输出即可; */ #include using namespace std; #include class Node                                  /...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:47:23    阅读次数:256
POJ3468A Simple Problem with Integers
#include #include #include using namespace std; struct CNode { int L,R; CNode* pLeft,* pRight; long long Inc; long long nSum; }; CNode Tree[200010]; int nCount=0; int Mid(CNode* pRoot)...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:38:44    阅读次数:245
POJ3264Balanced Lineup(最基础的线段树)
采用一维数组建树。(因为一维数组建的是完全二叉树,时间上比用孩子节点指针建树慢,不过基本可以忽略=-=) #include #include #include using namespace std; const int INF = 0xffffff0; int minV=INF; int maxV=-INF; struct Node { int L,R; int minV,ma...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:28:44    阅读次数:216
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迷上了代码!