主要涉及函数Input.GetAxis(“Mousex”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量Input.GetAxis(“Mousey”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快在project setting--Input可以设置直接上代码,看了就明白了 1 usi...
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2014-07-16 23:21:50
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看完《C陷阱与缺陷》,忍不住要重新翻一下,记录一下与自己的惯性思维不符合的地方。记录的是知识的增量,是这几天的流量,而不是存量。这本书是在ASCI C/C89订制之前写的,有些地方有疏漏。第一章 词法陷阱1.3 C语言中解析符号时使用贪心策略,如x+++++y将被解析为x++ ++ +y,并编译出错...
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2014-06-30 23:20:10
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备份方法: 逻辑备份和物理备份逻辑备份: 拖过逻辑导出对数据进行备份, 逻辑备份的数据只能给予备份时刻进行数据转储, 所以, 恢复也只能恢复到备份时保存的数据. 逻辑备份适合备份哪些很少变化的数据表, 如果通过逻辑备份进行全库恢复, 通常需要重建数据库, 导入备份数据来完成, 对于可用性要求很高的数...
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2014-06-30 21:02:56
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看完《C陷阱与缺陷》,忍不住要重新翻一下,记录一下与自己的惯性思维不符合的地方。记录的是知识的增量,是这几天的流量,而不是存量。
这本书是在ASCI C/C89订制之前写的,有些地方有疏漏。
第一章 词法陷阱
1.3 C语言中解析符号时使用贪心策略,如x+++++y将被解析为x++
++ +y,并编译出错。1.5 单引号引起的一个字符代表一个对应的整数,对于采用ASCII字符集的编译...
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2014-06-30 20:19:44
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//希尔排序
在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,并且对插入下一个数没有提供任何帮助。
如果比较相隔较远距离(称为增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除多个元素交换。
D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,
每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,...
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2014-06-27 23:35:51
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我也遇到过此问题,解决的方法:方案一: 在项目的“属性|配置属性|链接器|常规”中的“启用增量链接”选择“否”。此方法阻断了问题产生的源头,其每次生成exe文件时都直接嵌入清单文件,而不是默认的依据时戳而决定是否更新清单文件。方案二:不嵌入清单文件。在项目的“属性|配置属性|清单工具|输入和输出”....
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2014-06-27 21:39:43
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1.Time.deltaTime 增量时间 以秒计算,完成最后一帧的时间(秒)(只读)帧数所用的时间不是你能控制的。每一帧都不一样,游戏一般都是每秒60帧,也就是updata方法调用60次(假如你按60帧来算 而真实情况是不到60帧 那么物体就不会运动到你所想要的位置),但是真实情况是一般都达不到6...
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2014-06-27 20:07:23
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内存 - 工作集:私人工作集中的内存数量与进程正在使用且可以由其他进程共享的内存数量的总和。内存 - 峰值工作集:进程所使用的工作集内存的最大数量。内存 - 工作集增量:进程所使用的工作集内存中的更改量。内存 - 私人工作集:工作集的子集,它专门描述了某个进程正在使用且无法与其他进程共享的内存数量。...
对于许多初学者来说,很难将差异备份和增量备份这两个概念理解透彻,本文中,我们将把增量备份与差异备份的具体定义和不同之处分别进行讲解: 差异备份的定义: 备份自上一次完全备份之后有变化的数据。 增量备份的定义: 备份自上一次备份(包含完全备份、差异备份、增量备份)之后有变化的数据。 按此原理...
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2014-06-25 22:21:35
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插入排序
包括:直接插入排序,二分插入排序(又称折半插入排序),链表插入排序,希尔排序(又称缩小增量排序)。属于稳定排序的一种(通俗地讲,就是两个相等的数不会交换位置)
。
直接插入排序:
1、算法的伪代码(这样便于理解):
INSERTION-SORT (A, n) A[1 . . n]
for...
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2014-06-22 22:23:22
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