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新建立GP模型在VS2010中新建一个普通的程序及,引入ArcEngine相关的dll。在该DLL中定义一个或多个GP类和一个GP工厂类。GP类要继承IGPFunction2接口,GP工厂类要继承IGPFunctionFactory接口。下面是各个接口的一些实现方法IGPFunction2接口...
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2014-05-09 10:39:49
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一、 基本原理1.
什么是内存管理移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、fl...
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2014-05-09 04:49:18
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今天和大家分享下组合控件的使用。很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法。今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍。第一个实现一个带图片和文字的按钮,...
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移动开发 时间:
2014-05-08 18:53:24
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又到了写博博的时候了!大家还好吧!
开始做机顶盒了,所以这里就有很多的界面需要做成一个自动化的界面。因为遥控盒手机触摸毕竟不一样咯!这里而且要方便大众的视觉体验的话,我们必须要考虑到这些因素。当然,我觉着,这次的自动滚动效果一定对大家也很有帮助的哦!
我们只要写一个类来继承我布局文件里面写的一个T....
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2014-05-08 18:46:25
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子类必须能够替换其基类这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。在父类和子类的具体行为中,必须严格把握继承层次中的关系和特征,将基类替换为子类,程序的行为不会发生任何变化。同时,这一约束反过来则是不成立的,子类可以替换基类,但...
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2014-05-08 17:56:27
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这次的学习内容主要是设计过程中的启发式方法和设计实践中的一些经验。
对于具体的编程工作来说,期待确定性的行为是很正常的,由于软件设计是非确定性的,灵活熟练地运用一组有效的启发方法(试探法),便成了合理的软件设计的核心工作。
1、在确定设计方案时,首选且最流行的方法是面向对象的方法,此方法的要点是辨别现实世界中的对象以及人造的对象。这个过程分为以下几步:辨识对象及其属性、确定可以...
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2014-05-08 17:21:00
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命名空间:System.TransactonsMSDN解释:使代码块成为事务性代码,此类不能被继承。百度空间:在项目中引用using
System.Transaction命名空间。在using
中定义了一个TransactionScope,相当于定义了一个事物范围即,这个事务作用域为using内。在...
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2014-05-08 15:15:19
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网上大多的自定义TabBar都是继承View的,项目中要用到path+Tabbat这样的话(path用的MMDrawerController这个框架),继承View的Tabbar是无法满足条件的(不是一个容器)。下面就介绍下自己写的一个自定义TabBar。...
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2014-05-08 10:41:38
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内容: 1.继承的概念、继承分为那几种继承及各种继承的区别
2.js中有那几种继承方式及各种继承的优缺点 3.总结
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编程语言 时间:
2014-05-08 10:26:51
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1,进程和线程的概念。|--进程:运行在系统中的任务|--线程:运行在进程中的任务2,jvm中的多线程体现。|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。4,创建线程的两种方式。|--继承Thread
|--步骤 |--实现Runnable |--步骤 |--两种方式的区别?5,...
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编程语言 时间:
2014-05-08 08:04:51
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