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搜索关键字:梳理    ( 4168个结果
Java Collection 【对抗遗忘系列】 - 对Collection不断的梳理
Java2的集合框架,抽其核心,主要有三种:List、Set和Map。如下图所示:? 需要注意的是,这里的 Collection、List、Set和Map都是接口(Interface),不是具体的类实现。 List lst = new Arr...
分类:编程语言   时间:2014-09-19 12:20:35    阅读次数:219
操作系统知识梳理3-存储管理
1. 单道程序存储管理 存储器系统的层次结构:register, cache, DRAM, 外部存储器 分为系统区和用户区; 优点:简单、开销小、易于管理;适用于单用户、单任务的OS; 劣:每次1个程序;浪费内存;应用程序的bug影响OS2. 多道程序内存管理 2.1 固定分区...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 11:29:55    阅读次数:232
操作系统知识梳理2-哲学家就餐问题
本文非原创,转载地址:http://blog.csdn.net/ikikray/article/details/40429221. 哲学家进餐问题:(1) 在什么情况下5 个哲学家全部吃不上饭?考虑两种实现的方式,如下:A.算法描述:void philosopher(int i) /*i:哲学家编号...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 20:21:14    阅读次数:355
Oracle知识梳理
createtablespaceuser1datefile‘‘size20M//创建一个名为User1的表空间 autoextendon//数据文件的可扩展性 autoextendoff//关闭 autoextendonnext5M//指定数据文件的增长幅度 autoextendonnext5mmaxsize500M//查看表空间是否创建成功selectfile_name,tablespace_namefromdba_dat..
分类:数据库   时间:2014-09-18 19:10:55    阅读次数:262
操作系统知识梳理1-概述及进程管理
1. 概述计算机体系结构图:(CPU,memory,devices)指令:操作码,操作数OS作用:管理各部件;为上层的应用软件提供一个易于理解和编程的接口历史:1950s,无操作系统,卡片;60s,单道批处理,出现了通道技术和中断技术;70s,多道批处理,任务并行执行;70s后,分时系统,多个用户连...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 18:45:24    阅读次数:244
一个完整推荐系统的设计实现-以百度关键词搜索推荐为例
在之前一篇博文中, 有同学在评论中问了个问题: 如何解决因式分解带来的推荐冷门关键词的问题。 在回答这个问题的时候, 想到了近几年在做搜索推荐系统的过程中, 学术界和工业界的一些区别。 正好最近正在做技术规划, 于是写偏文章说下工业界完整推荐系统的设计。结论是: 没有某种算法能够完全解决问题, 多重算法+交互设计, 才能解决特定场景的需求。下文也对之前的一些博文进行梳理,构成一个完整工业界推荐系统所具有的方方面面(主要以百度关键词搜索推荐系统为例)...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 21:57:22    阅读次数:424
《java.util.concurrent 包源码阅读》25 Fork/Join框架之Fork与Work-Stealing(重写23,24)
在写前面两篇文章23和24的时候自己有很多细节搞得不是很明白,这篇文章把Fork和Work-Stealing相关的源代码重新梳理一下。首先来看一些线程池定义的成员变量:关于scanGuard:volatile int scanGuard;private static final int SG_UNI...
分类:编程语言   时间:2014-09-17 18:17:22    阅读次数:296
多线程(一)
java的1.5后,JDK 增加了一个包Concurrent,为我们的多线程程序的编写带来了很大的方便。这个主要是把以前使用多线程的知识梳理一下。 首先需要用到的类是java.util.concurrent.Executors, 由它来生成线程执行器java.util.concurrent.Exec...
分类:编程语言   时间:2014-09-14 15:18:27    阅读次数:229
Android基础整理之四大组件Activity
最近准备系统的重新整理复习一下Android的各方面的知识,本着知识分享的原则,我就把梳理过程中一些东西给记录下来,权当一个学习笔记吧。 下面步入正题。。。。。什么是Activity Activity作为Android四大组件之一,也是其中最重要的一个组件。作为一个与用户交互的组件,我们可以...
分类:移动开发   时间:2014-09-13 17:08:05    阅读次数:278
理清文本编码
最近搞u3d开发,把一些文本文件打成包,发布到手机上,发现各种乱码,结果法线是各种编码方式不对,于是好好研究了一下不同平台上的字符编码,然后发现以前一直认为的unicode utf8 gbk asc2这些字符编码自以为很懂,其实完全理解的不对,在这方面也是因为有太多的网上文档在误人子弟,这里好好梳理一下...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 19:10:37    阅读次数:232
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