内容编排 本套教程共分3部分。 第一部分介绍色彩的相关知识及Flash,Photoshop等可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,包括常用的色彩模式,Photoshop图层效果,ActionScript滤镜,混合模式等知识,并指出这些特性在不同软件下的异同。 第二部分以应用数学为思想,以Bitma...
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2014-07-30 23:07:24
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随着处理数据量的逐渐增大,串行单核的程序,犹如残灯缺月,无法满足运用需求。大规模集群的出现,解决了这一技术难题。本文旨在探讨如何使用多CPU并行编程,关于CUDA的并行前面文章已有讲述。本文结构分为两部分,第一部分给出一段代码,模拟卖火车票的程序;第二部分对程序进行讲解,方便大家交流学习。
一、代码
{CSDN:CODE:438698}
二、代码讲解...
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编程语言 时间:
2014-07-30 17:27:14
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-lsm/part1/1.相关背景介绍:为什么和是什么近年来Linux系统由于其出色的性能和稳定性,开放源代码特性带来的灵活性和可扩展性,以及较低廉的成本,而受到计算机工业界的广泛关注和应用。但在安全性方面,Li...
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系统相关 时间:
2014-07-29 21:34:32
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第一部分 模型简介
隐马尔可夫模型是马尔可夫链的一种,它的状态不能直接观察到,但能通过观测向量序列观察到,每个观测向量都是通过某些概率密度分布表现为各种状态,每一个观测向量是由一个具有相应概率密度分布的状态序列产生。所以,隐马尔可夫模型是一个双重随机过程 ----具有一定状态数的隐马尔可夫链和显示随机函数集。自20 世纪80年代以来,HMM被应用于语音识别,取得重大成功。到了90...
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2014-07-29 14:38:48
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今天以黑白棋为例,开始给一个win32的小游戏设计,
这里打算分3部分介绍
1、棋盘,棋局的现实
2、玩家、AI的现实(且听下回分解)
3、游戏画面的现实(且听下下回分解)
其中第一部分为黑白棋游戏的主要逻辑:
1、棋盘,以及棋盘上的棋子的存储形式。这里用到了位图。
2、是否可以落子的判断(黑白棋是只有你落子的位置,在横竖斜八个方向中任意一个方向,能吃掉对方的子,你才可以落在...
第一部分:父子视图属性 1. superview: 获得自己的父控件对象。2. subviews: 获得自己的所有子控件对象。注意: 1)一个视图最多只能有一个父视图。 2)一个视图可以有多个子视图。 部分代码: //系统加载完storyboard之后,会自动执行。- (void)v...
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2014-07-29 11:40:27
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【第一部分】
首先了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:
@override:只能用在方法上,用来告诉人们这个方法是改写的父类的
@Deprecated:建议别人不要使用旧的api的时候使用的,编译的时候会产生警告信息,可以设定在程序的所有元素上。
@SuppressWarnings:这一类型可以暂时把一些警告信息消除。
【第二部分】
先讲一下怎么自己设计一个an...
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编程语言 时间:
2014-07-28 15:50:13
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第一部分:wlan接口:路由器与外网的连接接口一定要主要路由器本身的物理地址(可以重新设置的啊),也就是说保证你的路由器向计算机一样可以连接外网的哦!!!!!有些教育网,必须保证与对应的IP地址绑定,否则网络无法使用!!!!!第二部分:lan接口,也就是网络的部分接口,内部网络有几种:IP、Mac过...
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2014-07-27 22:52:49
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转自http://biandroid.iteye.com/blog/1399462第一部分 Matrix的数学原理在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类。Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下:Matrix的对图像的处理可分为...
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移动开发 时间:
2014-07-27 21:48:49
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384
说明:我是我2011年发表在IT168上面的一篇空当接龙文章的第一部分,后面几部分不好查找了。当然,我主要侧重学习微软ASP.NET及Silverlight+WindowsPhone7开发等技术。搬到此处,仅供学员参考。另外,注意中仅针对中高级玩家,而且我使用的是随机的发牌技术。在本篇中,我们将讨..
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Web程序 时间:
2014-07-27 12:06:52
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259