在所有的移动产品中,微信的界面做的很简洁,简单,我对微信主界面影响最深的就是微信底部导航栏的图标,以及字体颜色的变化,一直都想实现以下,今天有空,就大体的模仿者做了一遍。
效果图如下:
分析:
底部主要分为图标的渐变,字体颜色的渐变。
图标的颜色的渐变:主要是通过canvas绘制两个不同的图片,控制其图片的alpha透明度,来...
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微信 时间:
2015-06-26 21:15:36
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ARGB—Alpha,Red,Green,Blue 一种色彩模式,也就是RGB色彩模式附加上Alpha(透明度)通道,常见于32位位图的存储结构。 Alpha,图像通道,全强度为FF,表示无透明度,即不透明;无强度为00 ,表示全透明。因此,透明像素颜色值为 Alpha位-00,Red位...
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2015-04-27 16:46:10
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颜色之RGBARGB是一种色彩标准,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)的变化以及相互叠加来得到各式各样的颜色。RGBA是在RGB的基础上增加了控制alpha透明度的参数。语法:color:rgba(R,G,B,A)R、G、B三个颜色参数,正整数值的取值范围为:0 - 255。 百分数值...
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Web程序 时间:
2015-04-22 17:46:11
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上一话介绍了视图绘制的一些基本原理,这一话继续展开。UIBezierPath可以绘制许多有趣的图形。
使用不同的构造器,比如roundedRect就是四个角被磨圆了的矩形,或者干脆是椭圆和圆。你甚至可以剪切任意的path,剪切使用addClip方法,在剪切了之后你可以针对剪切的这部分进行操作,例如你正在绘制一个卡片,这个卡片有小小的圆角效果,你可以把卡片绘制在一个矩形里面,然后把它剪切到...
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移动开发 时间:
2015-04-15 13:43:26
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本文主要整理简绍来自互联网的各项异性滤波的知识。
原文链接:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/using_anisotropic_texture_filtering_in_opengl.html
基本的纹理过滤
纹理是数据的简单矩阵排列——例如,颜色数据、亮度数据或者颜色和alpha(透明度)数据。纹理数组中的每一个独立的数值通...
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2015-03-20 00:05:46
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flash.geom.ColorTransform可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。可以将颜色调整或颜色转换应用于所有四种通道:红色、绿色、蓝色和 Alpha 透明度。当 ColorTransform 对象应用于显示对象时,将按如下方法为每个颜色通道计算新值:新红色值 =...
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2015-03-05 14:41:02
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一个简单例子 一开始,让我们来看个简单的例子,我们绘制了两个有趣的长方形,其中的一个有着alpha透明度。 我们将在接下来的例子里深入探索一下这是如何工作的。 例子看起来像是这样:: ScreenshotLive sample 栅格 在我们开始画图之前,我们需要了解一下画布栅格(canvas gri...
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2015-02-03 00:42:38
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有时会看到别人使用bitmap是用到ARGB_8888/RGB_565这类参数,那么这些参数是什么?对bitmap有什么影响?
他们是Bitmap.Config的四种枚举类型。
(ARGB分别是alpha透明度和red、green、blue三色)
ARGB_8888:分别用8位来记录4个值,所以每个像素会占用32位。
ARGB_4444:分别用4位来记录4个值,所以每个像素...
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2014-12-26 16:40:27
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Android 动画(anim)详解
就我所知,简单阐述一下:
Android的animation由四种类型组成:alpha(透明度)、scale(缩放)、translate(位移)、rotate(旋转)
XML配置文件中
android:alpha
渐变透明度动画效果
android:scale
渐变缩放动画效果
...
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移动开发 时间:
2014-12-04 15:47:36
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1.系统内置按钮和图标
Using System-Provided Buttons and Icons
2.自定义图标和图片
iphone 自带图标的尺寸一般为29px × 24px,自制的图标最好接近这个尺寸;图标的颜色应该是纯白色,可以带有alpha透明度;缩图的时候要注意抗锯齿,文件格式为PNG。
3.程序图标和启动画面
Home Screen图标:57px × 57p...
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移动开发 时间:
2014-11-25 12:48:48
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