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搜索关键字:bullet    ( 227个结果
android文件资源解析
一、assets目录:自己创建,通过AssetManager以二进制流的形式读取。 二、res:资源文件 所有的资源文件都会在R.java中生成,可以通过资源id访问。 android:anyDensity="false":禁止跟随密度加载不同文件夹的资源。 layout-480x320布局文件屏幕 ...
分类:移动开发   时间:2019-07-31 16:49:24    阅读次数:160
swiper
官网 轮播图 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-30 00:30:25    阅读次数:78
java第四次上机
第一步 编写“电费管理”类 私有属性:上月电表读数、本月电表读数 构造方法:无参、2个参数 成员方法:getXXX()方法、setXXX()方法 成员方法:显示上月、本月电表读数 第二步 编写测试类 创建对象一:上月电表读数为1000,本月电表读数为1200。 要求:调用无参构造方法创建对象; 调用 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-05 11:00:44    阅读次数:145
支持向量机原理
函数间隔 对于给定的训练数据集T和超平面(w,b),定义超平面(w,b)关于样本$(x_i,y_i)$的函数间隔为:$$\overline{\gamma{_i}} = y_i(w\bullet{x_i} + b)$$ 定义超平面(w,b)关于训练数据集T的函数间隔为超平面(w,b)关于T中所有样本点 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-17 13:45:54    阅读次数:127
cocos2d-x(十一)Lua开发飞机大战-6-加入子弹
接下来我们为飞机加入子弹,首先创建一个BulletLayer: module("BulletLayer",package.seeall) local bulletBatchNode = nil local plane = nil local bulletArray = {} local bullet ...
分类:其他好文   时间:2019-04-14 19:29:54    阅读次数:212
小游戏 “飞机大战”
Airplane类 Award接口 Bee类 Bullet类 Enemy接口 FlyingObject FlyingObject类 主方法 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-06 00:04:32    阅读次数:117
pwnable.tw silver_bullet
产生漏洞的原因 脚本 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-30 20:19:18    阅读次数:226
面向对象封装案例 二
封装 01.士兵突击 1.2 开发士兵类 1.3 士兵开火 02.身份运算符 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-28 21:19:40    阅读次数:240
unity仿微信飞机大战项目
1,新建项目,导入资源,平台匹配; 2,背景循环(一般是2/3个背景精灵切换); A. 精灵Sprite :Pixels Per Unit 是精灵的尺寸在unity之后的换算问题 栗子:图片高度为852像素,导入后显示的为8个单位 B. 建立一个空节点做父节点,在每个背景上添加脚本,Backgrou ...
分类:微信   时间:2019-01-27 19:15:13    阅读次数:351
mysql 基础整合大全
mysql 基础整合大全 mysql 数据库操作: 创建数据库: create database db_sanguo charset utf8; 切进db_sanguo use db_sanguo 删除数据库: drop database db_sanguo; 数据表的增删: 建表 create t ...
分类:数据库   时间:2019-01-26 11:48:04    阅读次数:201
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