已经推出了很久了, 貌似也有一些人开始使用, 我是在看守望先锋的程序设计相关文章的时候看到 ECS 的, 从它的设计逻辑上看, 核心就是 Composition over inheritance (or composite reuse principle) 组合重用, 也就是对特定的数据组合, 使用 ...
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2019-12-30 19:01:09
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以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Component.h #pragma once class Component { public: Component(); virtual ~Component(); virtual void Operation() ...
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2019-12-21 19:03:40
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组合模式(Composite): 将对象组合成树形结构以表示“部分 整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 基本代码 透明方式与安全方式 透明方式,也就是说在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add、Remove等,这样实现Component ...
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2019-12-13 16:43:45
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1、创建型模式 JDK1.5枚举Singleton 单例模式 AbstractFactory 工厂方法模式 简单工厂模式 Builder Prototype 2、结构型 java设计模式—Adapter模式 从Decorator,Adapter模式看Java的IO库 Bridge Composite ...
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2019-11-27 21:58:34
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asp.net core 3.0 使用log4net。调用时方便直接调用 ...
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2019-11-27 12:03:05
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梳理浏览器渲染流程 首先简单了解一下浏览器请求、加载、渲染一个页面的大致过程: DNS 查询 TCP 连接 HTTP 请求即响应 服务器响应 客户端渲染 这里主要将客户端渲染展开梳理一下,从浏览器器内核拿到内容(渲染线程接收请求,加载网页并渲染网页),渲染大概可以划分成以下几个步骤: 解析html建 ...
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2019-11-26 22:59:21
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摘要: 一个 Web 页面的展示,简单来说可以认为经历了 JavaScript/Style/Layout/Paint/Composite 几个步骤。本文主要深入 Composite 部分,从渲染原理、Composite 原因以及如何针对其进行性能优化等进行展开。 一个 Web 页面的展示,简单来说可 ...
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2019-11-16 18:05:30
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组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle)是面向对象设计原则的一种。组合/聚合复用原则是指尽量使用组合/聚合,不要使用类继承。在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。就是说要尽量 ...
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2019-11-03 10:29:24
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1. 概述 <1> 处,使用 @SpringBootApplication 注解,标明是 Spring Boot 应用。通过它,可以开启自动配置的功能。 <2> 处,调用 SpringApplication#run(Class<?>... primarySources) 方法,启动 Spring B ...
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2019-10-05 16:31:19
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组合模式(Composite): 定义: 组合模式又叫部分整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构模式,用来表示"部分-整体"的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。 组合模式的角色: 1)抽象构建(Component):它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默 ...
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2019-09-29 09:13:43
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