<?php class One{ private static $_one; private function __construct(){} private function __clone(){} public static function getOne(){ if(!self::$_one ...
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2021-05-24 13:36:59
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title: ①解决字符串的翻转 ②堆和栈的区别? >>> class Stack: def __init__(self): self.item = [] def isEmpty(self): return len(self.item)==0 def push(self,item): self.it ...
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2021-05-24 09:57:27
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简单题: 只出现过一次数字 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实现吗? 示例 1: 输入: [2,2,1]输出: 1示例 2: 输入: [4,1,2,1,2]输出: ...
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2021-05-24 08:14:02
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1.获取函数的名称 # 在函数外部获取函数的名称,可以使用.__name__来获取。 def test_func_name1(): print('test') func_name1 = test_func_name1.__name__ print(func_name1) # test_func_na ...
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2021-05-24 07:58:37
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任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。本文主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。 Mixin 这 ...
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2021-05-24 05:59:08
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<Style TargetType="DataGridCell"> <Setter Property="ToolTip" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self} ,Path=Content.Text}"/> </Style> 加入全局 ...
netfilter 中五个勾子函数和报文流向 Netfilter在内核中选取五个位置放了五个hook(勾子) function(INPUT、OUTPUT、FORWARD、 PREROUTING、POSTROUTING),而这五个hook function向用户开放,用户可以通过一个命令工具 (ipt ...
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2021-05-24 03:22:21
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1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
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2021-05-24 03:10:11
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给定一个保存员工信息的数据结构,它包含了员工 唯一的 id ,重要度 和 直系下属的 id 。 比如,员工 1 是员工 2 的领导,员工 2 是员工 3 的领导。他们相应的重要度为 15 , 10 , 5 。那么员工 1 的数据结构是 [1, 15, [2]] ,员工 2的 数据结构是 [2, 10 ...
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2021-05-03 12:40:16
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大体思路还是贪心,那首先肯定从2下手,因为2加的最多减的最多,而且处理完二后,就是只剩下01的话是可以相互抵消的。 首先处理(2,1)加的最多,然后处理(0,2)让其减的最少,然后处理(2,2)这样2就完了剩下的01抵消 水一篇题解 /* + + + + [ >i>n[t */ #include<s ...
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2021-05-03 12:36:13
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