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日常LINUX操作
1.use root accounthttp://blog.csdn.net/sunxiaoju/article/details/51993091http://blog.csdn.net/gongchenyu/article/details/513373392.chromehttp://www.li ...
分类:系统相关   时间:2017-10-01 23:06:13    阅读次数:371
3DMAX 处理反面
问题起源:从3DMAX导出一个模型为FBX后,在U3D中看到模型很奇怪的透视了,能看到背面看不到正面,这不法线问题,而是面反了。 即然是面反了,为什么在MAX中看起来是正确的呢? 应该是开启了双面模式。 如何察看MAX中模型是不是开启了双面模式 1,首先需要将模型【转换为可编辑多边形】,然后选择模型 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-27 19:08:01    阅读次数:481
Modeling -> Mixamo auto rigging -> UE4 retargeting
Blender-UE4 workflow: 1. Model character in Blender, export model, upload to Mixamo for auto rig, download Fbx, import to UE4, retarget anim 2. Grab d ...
分类:其他好文   时间:2017-09-19 15:19:44    阅读次数:390
android 视频
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 第一套完整版: 第二套完整版: 第三套完整版: 第四套完整版: 第五套完整版: 韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 第一套完整版 ...
分类:移动开发   时间:2017-09-04 19:52:03    阅读次数:192
fbx sdk
autodesk fbx review autodesk fbx review http://www.greenxf.com/soft/169025.html autodesk fbx review(三维角色动画制作工具)V1.4.2 官方版 Autodesk FBX FBX Software De ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 20:31:52    阅读次数:238
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十):Mecanim动画的资源加载相关
资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载。 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBundle进行打包的。 我们一般使用FBX类型的模型及动画文件,而动画文件的储存一般有两种情况,一是所 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-11 13:28:42    阅读次数:209
u3d 地形 U3d terrain
u3d 地形 U3d terrain 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com E-mail: 313134555 @qq.com fbx , Maya或者其他工具导出来的一种文件, 一 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-07 10:01:19    阅读次数:148
mybatis关联查询数据模型分析——(七)
1. 数据模型分析思路 1、每张表记录的数据内容 分模块对每张表记录的内容进行熟悉,相当 于你学习系统 需求(功能)的过程。 2、每张表重要的字段设置 非空字段、外键字段 3、数据库级别表与表之间的关系 外键关系 4、表与表之间的业务关系 在分析表与表之间的业务关系时一定要建立 在某个业务意义基础上 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-06 19:39:55    阅读次数:132
Unity之如何从fbx提取Animation clip文件
见代码: ...
分类:编程语言   时间:2017-07-31 18:55:07    阅读次数:416
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