最近迷上了skynet,代码质量很高,算开源游戏服务器框架中的佼佼者,不管是Python的firefly,C++/Python的kbengine,C#的scut,还是nodejs的pomelo,skynet在并发上和商业应用都有很大的优势,根据http://thislinux.com/blog/5_panic.html描述,skynet能支持3w在线用户,性能很是给力。 最近做的都是一些...
分类:
Web程序 时间:
2015-04-23 02:06:43
阅读次数:
1225
1.前言 Cocos2d-x能够做单机游戏,如果开发网络游戏就需要有服务器,现在开源的服务器框架主有要的网易的Pomelo,SCUT,KBEngine,firefly等,试用过SCUT,KBEngine之后,选中了firefly,其中gfirefly是firefly的新版本。但是开源的产品,相关.....
分类:
其他好文 时间:
2015-04-10 23:46:36
阅读次数:
274
基于kbengine 0.4.2MMOPG服务端是一种高品质的工程项目,品读开源的kbe是一种乐趣。本文档我带童鞋们一起领略一下。囿于我知识面和经验方面所限,文中所述之处难免有错误存在,还请读童鞋们睁大慧眼,如果你发现错误,可以 电邮至shawhen2012@hotmail.com。(因为我个人懒散...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-10 15:11:32
阅读次数:
123
项目有两个镜像,github【https://github.com/kbengine/kbengine.git】,osc开源中国【https://git.oschina.net/likecg/kbengine.git】。开源中国的下载速度最快,github速度时好时坏,一般情况访问速度都是很慢的,只...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-10 15:05:02
阅读次数:
148
http://pan.baidu.com/s/1k4J4y下载解压之后,请看>,有更新指导
分类:
其他好文 时间:
2015-04-10 14:55:17
阅读次数:
148
本项目作为kbengine服务端引擎的客户端演示而写更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins):*使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行:gitsubmoduleupdate--init*或者使用TortoiseGit(选择菜单):TortoiseGit->SubmoduleUpdat..
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 18:36:25
阅读次数:
221
本项目作为kbengine服务端引擎的客户端演示而写?更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins):? ? * 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行:? ?? ??...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 16:09:52
阅读次数:
158
本项目作为kbengine服务端引擎的客户端演示而写 更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins): * 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行:
git submodule update --init * 或者使用 TortoiseG...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 12:26:40
阅读次数:
143
本项目作为kbengine服务端引擎的客户端演示而写更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins): * 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行: git subm...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 12:08:14
阅读次数:
131
什么是KBEngine?一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-02 12:15:37
阅读次数:
330