2020.08.05 1、多线程 2、IPC、共享内存 3、bind 4、合并n个有序链表 (力扣原题 使用最小堆会快一些) #include <queue> using namespace std; struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNo ...
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2020-08-20 18:20:10
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集合常用方法 package chapter03 object test05 { def main(args:Array[String]):Unit={ val list=List(1,2,3,4,1,3) //TODO 和 println("sum= "+list.sum) //TODO 最大值 ...
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2020-08-13 11:47:58
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系统设计精要是一系列深入研究系统设计方法的系列文章,文中不仅会分析系统设计的理论,还会分析多个实际场景下的具体实现。这是一个季更或者半年更的系列,如果你有想要了解的问题,可以在文章下面留言。调度是一个非常广泛的概念,很多领域都会使用调度这个术语,在计算机科学中,调度就是一种将任务(Work)分配给资源的方法1。任务可能是虚拟的计算任务,例如线程、进程或者数据流,这些任务会被调度到硬件资源上执行,例
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2020-08-10 09:35:16
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主要分为两步 步骤一、在main方法加上@EnableTransactionManagement注解: @SpringBootApplication @EnableTransactionManagement//开启事物的管理支持 public class Application { public s ...
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2020-08-03 23:12:15
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转:http://blog.chinaunix.net/uid-20637781-id-5830332.html 一. mmap系统调用 1. mmap系统调用 mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。mu ...
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2020-07-28 16:48:40
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JMM和底层实现原理 1.并发编程领域的关键问题 1.1 线程之间的通信 线程的通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在编程中,线程之间的通信机制有两种,共享内存和消息传递。在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信,典型的共享内存通信方式就 ...
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2020-07-20 22:34:55
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自动内存管理 运行时数据区 运行时数据区主要包括虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器、方法区、堆等,其中方法区和堆属于线程共享内存区域;虚拟机栈和本地方法栈属于线程隔离的数据区 程序计数器 占用内存空间较小,可以当作是当前线程执行的字节码行号指示器。jvm的多线程是通过线程切换并分配一定处理时间的方式来 ...
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2020-07-18 22:42:43
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操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。 入门推荐书目: 《计算机操作系统》 作 ...
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2020-07-17 16:06:33
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做性能测试的必备知识系列,可以看下面链接的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1806772.html 进程 一个正在运行的应用程序 比如,在 Window下,一个运行中的 exe 就是一个进程(如下图) 深挖进程 一个进程可以有很多个线程,但至少 ...
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2020-07-15 23:00:07
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前言 在并发编程中,需要解决两个关键问题: 线程之间如何通信; 线程之间如何同步; 线程通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信。 在消息 ...
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2020-07-11 15:37:40
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