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搜索关键字:opencl    ( 154个结果
C++Builder6使用OpenCL
C++Builder6使用OpenCL具有一定意义,经过努力,已经可以运行了,记录内容供参考。(使用的是Intel集成显卡主板) 1. 转换库:OpenCL以静态库方式提供开发,Intel只有一种COFF格式静态库,C++Builder6使用OMF格式静态库,所以需要转换。C++Builder6自带 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-01 00:17:28    阅读次数:209
【18/12/29】Ubuntu 16.04下配置intel opencl环境
一. 靠谱的安装教程 1. 官网教程 https://software.intel.com/en-us/articles/sdk-for-opencl-2019-gsg,打开后往下拉到【4. Production Examples】处,即可找到入口。 官网教程的链接,是从 https://blog. ...
分类:系统相关   时间:2018-12-29 19:36:11    阅读次数:416
OpenCL OpenCL快速入门教程
OpenCL快速入门教程 原文地址:http://opencl.codeplex.com/wikipage?title=OpenCL%20Tutorials%20-%201 翻译日期:2012年6月4日星期一 这是第一篇真正的OpenCL教程。这篇文章不会从GPU结构的技术概念和性能指标入手。我们将 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-27 13:14:48    阅读次数:163
移动端目标识别(3)——使用TensorFlow Lite将tensorflow模型部署到移动端(ssd)之Running on mobile with TensorFlow Lite (写的很乱,回头更新一个简洁的版本)
承接移动端目标识别(2) 使用TensorFlow Lite在移动设备上运行 在本节中,我们将向您展示如何使用TensorFlow Lite获得更小的模型,并允许您利用针对移动设备优化的操作。 TensorFlow Lite是TensorFlow针对移动和嵌入式设备的轻量级解决方案。它支持端上的机器 ...
分类:移动开发   时间:2018-12-20 12:00:26    阅读次数:1940
OpenCL中三种内存创建image的效率对比
第一种:使用ION: 第二种,使用OpenCL API: 第三种,使用CL_MEM_USE_HOST_PTR 然后用这三个cl_mem去执行相同的kernel(用255减去像素值,图像大小为1440x1080),然后把结果 到host指针,然后再使用memcpy复制到另外一块host内存,测量时间如 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 15:47:59    阅读次数:181
封装OpenCL类
以上一篇《OpenCL入门测试》为基础,将函数封装到类中,方便调用。 在 Microsoft Visual C++ 2017 控制台调试通过。 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-05 02:05:18    阅读次数:152
面向对象设计的SOLID原则
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则LS ...
分类:其他好文   时间:2018-11-11 12:15:01    阅读次数:160
OpenCL中的half与float的转换
在kernel中使用 half 类型可以在牺牲一定精度的代价下来提升运算速度. 在kernel中, 可以比较方便的对half数据进行计算, 但在host上的, 对half的使用就没那么方便了. 查看 cl_float 的定义: 可知其本质是一个 uint16_t . 所以, 如果直接拿cl_floa ...
分类:其他好文   时间:2018-11-06 15:43:18    阅读次数:1321
Android 7.0及以上使用OpenCL
由于从Android 7.0, API 24, 开始, "系统将阻止应用链接至非公开NDK库" , 所以, 使用libOpenCL.so时与面向低版本的Android平台有所不同, 需要把依赖的非公开NDK库打包到APK中 确定依赖的库 首先应该确定你所使用的libOpenC.so所依赖的库, 使用 ...
分类:移动开发   时间:2018-11-05 15:16:07    阅读次数:1569
Android: 在native中访问assets全解析
本文总结在Android Native C++开发中访问APK中的 assets 资源的方法 在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖 因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在 CMakeList.txt 中添加对其依赖即可: 如果没有添加此依赖,显 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-23 15:09:13    阅读次数:291
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