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搜索关键字:opengl 环境搭建    ( 12051个结果
Linux环境搭建jdk无需配置环境变量
1.首先执行以下命令查看可安装的jdk版本: yum -y list java* 2.选择自己需要的jdk版本进行安装,比如这里安装1.8,执行以下命令: yum install -y java-1.8.0-openjdk-devel.x86_64 3.安装完成之后,查看安装的jdk版本,输入以下指 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 11:11:21    阅读次数:0
linux驱动、ARM学习环境搭建
安装包也可以关注公众号:一口Linux 后台回复 :ubuntu 0、环境说明 通常安装1个可以编译ARM汇编代码的linux环境,需要安装以下3个软件: vmware:在该软件中可以安装其他操作系统 ubuntu 16.04:编译程序都在ubuntu中编译 交叉编译器:编译能在开发板上运行的代码, ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 09:43:04    阅读次数:0
复现Apache Solr SSRF(CVE-2021-27905)
一、环境搭建 下载源码 http://archive.apache.org/dist/lucene/solr/8.8.1/ 下载完后解压进入bin目录并开cmd窗口 执行 solr start -p 3333 然后浏览器访问ip:3333 二、按如下步骤创建core 过程中没有出现报错 这一步如果出 ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 07:52:16    阅读次数:0
Docker部署redis主从+读写分离+哨兵
Docker部署redis主从+读写分离+哨兵 前段时间给第三方部署了redis主从+读写分离+哨兵集群环境,开发想验证程序代码的稳定性,需要在测试环境搭建一套该redis系统,便用Docker持久化部署一套即可,用完即删! 一、规划 hostname ip port server master.r ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:00:10    阅读次数:0
vue+elementUI
#环境搭建 创建一个新项目 输入下面命令 //初始化项目 vue init webpack hello-vue //安装vue-router npm install vue-router --save-dev //安装element-ui npm i element-ui -S //安装依赖 npm ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:33:36    阅读次数:0
OpenGL ES入门(三)- Vertex Buffers and Attributes - Beginner OpenGL ES and GLKit
1. Things OpenGL Can Render 图中展示了OpenGL 能够渲染三种类型的物体:点、线和三角形 2. Everything's a Triangle 虽然能够渲染三种类型,但是最终复杂的图形通常由三角形构成,图中的矩形和圣诞树都是由三角形构成的: 接下来我们尝试理解一个简单的 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:28:25    阅读次数:0
OpenGL ES入门(二 )- Your First OpenGL Scene - Beginning OpenGL ES and GLKit
1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:10:11    阅读次数:0
vscode go语言环境搭建
command+shift+P,然后键入:go:install/update tools,将所有 16 个插件都勾选上,然后点击 OK 即开始安装 go env -w GOPROXY=https://goproxy.io go切换proxy中国代理 GO111MODULEGO111MODULE 有三 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:30:42    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
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