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搜索关键字:plist+png 做动画    ( 203个结果
CSS3动画详解(结合实例)
一、使用CSS3动画代替JS动画 JS动画频繁操作DOM导致效率非常低 在频繁的操作DOM和CSS时,浏览器会不停的执行重排(reflow)和重绘(repaint) 可以避免占用JS主线程 这边就不细说这两者具体的低优缺点。一般做2D动画的话,可以使用CSS3的transition或animatio ...
分类:Web程序   时间:2018-08-03 14:27:42    阅读次数:219
Animation 动画
1、定义方程 使用matplotlib做动画也是可以的,我们使用其中一种方式,function animation来说说, 具体可参考matplotlib animation api。首先,我们做一些准备工作: 我们的数据是一个0~2π内的正弦曲线: 接着,构造自定义动画函数animate,用来更新 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-30 11:14:17    阅读次数:147
jQuery基本动画toggle()
今天来学习一下jQuery的基本函数的使用,很简单。 首先写一个button做控制按钮,然后写一个div用按钮控制idv做动画,从而测试JQuery的动画函数 接下来就是在script中使用JQuery函数了 上面的点击Button就会使div消失。 使用show()方法的时候 点击button的时 ...
分类:Web程序   时间:2018-07-17 16:32:51    阅读次数:1574
canvas做动画
一、绘制图片 ①加载图片 ②三个参数:drawImage(img,x,y) ③五个参数:drawImage(img,x,y,w,h) ④九个参数:drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1) 二、帧动画 三、坐标变换 ①平移(移动画布的原点):translate(x,y)参数 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-07 10:41:51    阅读次数:137
requestAnimationFrame,Web中写动画的另一种选择
HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了: 你可以用CSS3的animattion+keyframes; 你也可以用css3的transition; 你还可以用通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现; 当然最原始的你还可以使用w ...
分类:Web程序   时间:2018-07-02 17:45:22    阅读次数:207
【咸鱼教程】TextureMerger1.6.6 一:Egret MovieClip的制作和使用
几个月没写代码了。然后突然用到TextureMerger,发现不会用序列图做动画了。。。 于是写下过程,以防忘记... MovieClip主要是用于游戏中的动画制作和播放。支持swf、gif、序列图等。 目录: 一 swf制作MovieClip 二 gif制作MoveliClip 三 序列图制作Mo ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 13:13:25    阅读次数:827
【咸鱼教程】自定义序列图工具类(制作序列图动画)
教程目录 一 前言二 实际效果三 实现原理四 自定义位图影片剪辑类五 切图工具类六 使用示例七 Demo源码下载一 前言一般我们做动画用TextureMerger,用gif或swf,导出一个json和png纹理合集,用MovieClip类来实现。现在我们使用自定义的BitmapMovie类来制作序列 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 13:01:30    阅读次数:246
3DMax 2014中文版安装破解教程
周末的时候,因为帮忙别人做动画,要用到3dmax。然后发现自己真的很菜啊....弄了好久,然后终于阔以了,以后在慢慢研究。贴出详细的步骤: . 1、如果没有软件,就请自行下载[百度上很多的] 2、双击安装程序,选择一个自解压目录(任意目录均可,以后自行删除)【此时还没有正式安装,只是将安装程序解压】 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-15 00:35:06    阅读次数:173
与原生端安卓交互数据
最近在项目中有一个需求,根据路径做出方向的指向。 主要是要在获得方向的角度,在页面根据角度做动画转向, 因为提供角度数据的是原生端,安卓把一些算法都算完了,前端直接接受角度做展示就可以了。 先上代码 非常简单,把函数名给安卓端,这样前端就可以接受到数据了。 最后执行一段代码让箭头随角度转动就ok了。 ...
分类:移动开发   时间:2018-03-22 19:20:07    阅读次数:182
图形渲染
图形学的作用作用:做CG, 做动画, 做仿真主流的两种方法实时渲染 → 追求 实时性, 效率游戏这种离线渲染 → 追求 真实性, 质量影视特效三维动画实时渲染的流程三维物体的表示有三种表示方式:在自己的坐标系中比如 一个立方体,以个顶点定为x,剩下所有的点都可以算出来(相对x)类似 iOS 中视图的... ...
分类:其他好文   时间:2018-03-18 01:22:54    阅读次数:181
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