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搜索关键字:tcp 定时器    ( 25746个结果
十六、.net core(.NET 6)搭建基于Redis的Hangfire定时器
搭建基于Redis的Hangfire定时器 Hangfire的定时配置信息会自动生成在指定到数据库内,包括关系型数据库或非关系型数据库内。目前为止,它在Redis、Oracle上面,可以支持最短15秒的定时周期,其他数据库是分钟级别到。以下使用Hangfire+Redis来实现定时任务。 首先创建新 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-21 20:18:39    阅读次数:0
async、await
通过定时器实现间隔一秒输出1,在间隔一秒输出2 第一种通过定时器方式实现这个需求 setTimeout(()=>{ console.log(1); setTimeout(()=>{ console.log(2); },1000) },1000) 另一种通过promise来实现 let promise ...
分类:其他好文   时间:2021-06-21 20:07:56    阅读次数:0
java核心类库——网络编程
一:概述: 1.网络常识: 2.网络编程协议: (A B为友军,C为敌军,A告诉B要去攻打C,流程:1)A排探子去给C说这件事 2)C将A的探子留下,派出自己的探子到A去确认 3)A讲到C的探子,然后让C的探 子回到C 4)C见自家的探子回来了,确认消息可靠,将A的探子放回去) TCP通过这种连接协 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-20 18:16:34    阅读次数:0
前端知识点-优化篇
优化 少设置全局变量,少全局查找(如需要全部变量,全局变量数据局部化)少闭包,及时清除定时器,事件委托,循环优先使用do...while...(合并循环变量和条件),for 循环减少长度获取,文档碎片代替append 代码执行 工具:JSBench 减少判断层级 减少作用域链查找层级 // 全局变量 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 19:10:05    阅读次数:0
Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏
Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏 1、Direction类。 Direction:用于存放上下左右四个键。 package com.games; /* *枚举:就是几个固定的常量 */ public enum Direction{ UP,DOWN,LEFT,RIGHT } 2、Snake类 S ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 20:09:10    阅读次数:0
三次握手和四次挥手
一、通过建立socket连接Redis输入指令 赋值a=3,取值 echo $a,其中echo是网卡。 二、TCP/IP协议的层数和每层作用 应用层- 程序在这层 传输层- 三次握手和四次挥手在这层 - 传输是在内核和程序无关(数据传网卡后,应用从内核io取出数据) 网络层- 路由器ip 链路层- ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:52:17    阅读次数:0
tcp协议中的三次握手和四次挥手(图解)
三次握手 四次挥手 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:54:19    阅读次数:0
TCP和UDP
TCP/IP: 文件传输(sftp) 建立连接,安全的请求方式 优点:安全,保证数据传输的时候不会丢失,而且还知道把数据传给了谁 UDP: 微信视屏通话 不建立连接的,不安全的广播方式 优点:报文简单,传输速度快,效率高 三次握手四次挥手 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:34:02    阅读次数:0
TCP和UDP
TCP/IP: 文件传输(sftp) 建立连接,安全的请求方式 优点:安全,保证数据传输的时候不会丢失,而且还知道把数据传给了谁 UDP: 微信视屏通话 不建立连接的,不安全的广播方式 优点:报文简单,传输速度快,效率高 三次握手四次挥手 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:33:28    阅读次数:0
关于时间的相关处理
####倒计时代码(兼容ios) beforeDestroy(){ //页面销毁前清除定时器 clearInterval(this.countTimes) } methods:{ //方案一:先处理成ios和安卓均可转换的时间格式,再统一处理 timer(){ let u = navigator.u ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:26:37    阅读次数:0
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