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Gerrit提交报错“Push rejected”
【问题描述】 gerrit版本:2.3.18 IDEA版本:2019.3.3 前面一天都还是能用的好好的,今天一提交就报错了,有些莫名其妙。其实,第一次使用的时候就曾经报错过,也是这样的错误。但是,当时主要是我每次都没有commit,直接通过IDEA提交空内容。后来,随便修改了一个文件,提交成功了。 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 12:20:41    阅读次数:0
第六周jsp
1.数据库连接 1 package util; 2 3 import com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourceFactory; 4 5 import javax.sql.DataSource; 6 import java.io.IOException; 7 imp ...
分类:Web程序   时间:2021-04-14 12:19:31    阅读次数:0
get_queryset筛选
筛选 Manager提供的根QuerySet描述了数据库表中的所有对象。不过,通常,您只需要选择完整对象集的一个子集即可。 — Django文档 REST框架的通用列表视图的默认行为是返回模型管理器的整个查询集。通常,您会希望您的API限制查询集返回的项目。 筛选子类的任何视图的查询集的最简单方法G ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:36:41    阅读次数:0
【JVM】垃圾回收概述(十五)
一、关于垃圾收集 Java 和 C++语言的区别,就在于垃圾收集技术和内存动态分配上,C语言没有垃圾收集技术,需要我们手动的收集。 垃圾收集,不是Java语言的伴生产物。早在1960年,第一门开始使用内存动态分配和垃圾收集技术的Lisp语言诞生。 关于垃圾收集有三个经典问题: 哪些内存需要回收? 什 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 13:01:02    阅读次数:0
1.filter对数组对象去重时的特殊处理
1.filter通常情况下是用来返回一个符合条件的新数组的,并且他不会对原数组产生影响: comment_or_reply_id: "ob8qj0xq8e5s", from_uid: "1502039268@qq.com", isAgreeClick: true, topic_id: "604629 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-06 15:05:49    阅读次数:0
SpringBoot整合SpringSecurity
一、添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-security</artifactId> <version>2.4.4</version> </depen ...
分类:编程语言   时间:2021-04-06 14:26:35    阅读次数:0
mybatis多个参数不加@Param
mybatis 3.4.1之后,允许不加 @Param指定参数名称,自动会以入参的名称作为param key useActualParamName 允许使用方法签名中的名称作为语句参数名称。 为了使用该特性,你的项目必须采用 Java 8 编译,并且加上 -parameters 选项。(新增于 3. ...
分类:其他好文   时间:2021-04-05 12:39:41    阅读次数:0
ps -ef | grep 命令详解
ps 命令的作用是显示进程信息的; | 符号,是个管道符号,表示ps 和 grep 命令同时执行; grep 命令是查找(Global Regular Expression Print),能使用正则表达式搜索文本,然后把匹配的行显示出来; ps命令有一些参数: -e : 显示所有进程 -f : 全格 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-02 13:33:41    阅读次数:0
OpenFoam--UserGuide--记录(三)
高雷诺数流动 壁面函数 OpenFOAM 自带的壁面函数边界条件可以分别用于不同边界面33。不同的壁面可以使用不同的壁面边界条件。我们可以对湍流粘度场𝜗𝑡内进行修改以使用不同壁面函数,其位于0/nut 文件夹内。 在这个算例中,通过把movingWall 和fixedWall 指定为nutWal ...
分类:其他好文   时间:2021-04-02 13:23:15    阅读次数:0
Unity 替换所有字体工具(包括Prefab)
1.方便快捷替换所有text字体 #if UNITY_EDITOR using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine. ...
分类:编程语言   时间:2021-03-30 13:39:37    阅读次数:0
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