unit Unit2;interfaceusesSystem.Classes, Windows, Messages;constWM_DO = WM_USER + 1;typeTDemoThread = class(TThread)private{ Private declarations }prot...
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2015-06-06 20:46:16
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记录点滴。服务端部分程序: 1 //MySocket.h 2 3 // CMySocket 命令目标 4 5 #pragma once 6 7 #define SOCKET_EVENT WM_USER + 11 8 #define WM_MYMESSAGE WM_USER + 12...
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2015-05-26 01:34:08
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#defineWM_TIMER_HIDEBALLOON(WM_USER+103)
BOOLCUpdateDlg::ShowBalloonTip(LPCTSTRszMsg,LPCTSTRszTitle,UINTuTimeout,DWORDdwInfoFlags)
{
m_nid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_nid.uFlags=NIF_INFO;
m_nid.uTimeout=uTimeout;//10s~30s之间,不过好像无效,所以设置..
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2015-05-15 01:26:05
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#define WM_TRAYICON_MSG (WM_USER+100)public: afx_msg void OnBnClickedButTuo(); BOOL TrayMyIcon(BOOL bAdd=TRUE); LRESULT OnTrayCallBackMsg(WPA...
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2015-05-14 08:38:42
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mfc 自定义消息
#define COM_RECVDATA (WM_USER+1000)//注册消息
ON_MESSAGE(COM_RECVDATA, OnRecvData)//消息映射
afx_msg LRESULT OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //消息映射的函数
serport->SendMessa...
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2015-04-14 19:50:26
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1. 在头文件stdafx.h中增加一个自定义消息宏 #define WM_USER_THREADEND WM_USER + 12. 在于增加新消息的窗口或对话框类的头文件中增加一个回调函数声明,注意要声明为publicafx_msg LRESULT OnUserThreadend(WPARAM w...
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2015-04-10 13:29:08
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原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562附录A Windows 常用消息大全表A-1 Windows消息分布消息范围说 明0 ~WM_USER– 1系统消息WM_USER~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_A...
ON_MESSAGE响应的是自定义消息,有关自定义消息的处理请看如下步骤:1.定义消息:在CCDlg类的头文件中加入如下代码: #define WM_CUSTOMIZE WM_USER+1 头文件中加入Customize的声明: afx_msg LRESULT Customize(WPARAM wP...
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2015-03-18 19:53:32
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WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF。WM_APP常量是Windows帮助应用程序定义私有消息,通常使用WM_APP+一个整数值,但总值不能超过0xBFFF。约定俗成的一种规则。WM_USERthrough0x7FFF:仅在自己预定义..
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2015-03-18 18:24:19
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以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+...
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2015-03-17 17:26:44
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