YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就
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2016-03-02 09:37:32
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YV12和I420的区别一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Bit,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Bit...
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2015-12-03 18:47:45
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原文地址:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html1. YUV简介YUV定义:分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或...
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2015-10-21 15:54:42
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YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是...
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2015-10-07 08:32:37
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提示: 读下面的文字时,希望大家结合图片看,这样更易理解 在YUV420中,一个像素点对应一个Y,一个2X2的小方块对应一个U和V。对于所有YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完全不同的。4.....
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2015-09-21 14:06:22
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YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式。先连续存储全部像素点的Y。紧接着存储全部像素点的U。随后是全部像素点的V。对于packed的YUV格式,每一个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。YUV。分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma)。也就...
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2015-09-09 17:41:08
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前的最后一个 我们说,一个直接yuv变成jpg该功能 但是转换不成功 主要功能是yuv420转jpg的 根据研究发现yuv420的序列是这种YYYYYYYYUVUV而yuv422的隔行扫描的序列是这种YU YV YU YV YU YV所以将函数作例如以下改动static int put_jpeg_y...
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2015-07-05 08:22:23
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YV12内存布局 1 unsigned char *pY = (unsigned char *)pBuf; 2 unsigned char *pV = pY + nWidth * nHeight; 3 unsigned char *pU = pV + (nWidth>>1)*(nHeight>>1)...
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2015-06-28 11:09:47
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YUV格式有两大类:planar和packed。
对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。
对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。
YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chro...
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2015-06-04 19:31:35
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最近做一个项目,对方公司只提供了一个c++的DLL,但没封住,c#无法DllImport.所以只能自己写c++来封住了。对方的Dll只接收yuv420的图片格式,所以在c++里用opencv来转换。本来想C#来写,但总觉得麻烦。【C#】代码public void Do(Bitmap bp){ Bit...
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2015-05-25 06:07:10
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