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中国游戏辅助写手回忆录(12章)
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分类:其他好文   时间:2015-08-17 23:04:38    阅读次数:126
国内游戏直播火热 为何YY游戏直播却巨亏
伴随“千万年薪主播”、“美女主播陪玩那些事儿”等真真假假的消息,游戏直播开始频繁出现在大众视线中,并迅速成为社会舆论讨论的热门话题。与此同时,游戏直播的热度不断攀升,成为仅次于视频的第二大直播类节目类型。火爆的市场,引来热钱不断涌入,变相地催生游戏直播开始..
分类:其他好文   时间:2015-05-21 06:44:22    阅读次数:152
探路时代 游戏产业能否突围而出?
“船大难掉头”是几家端游巨头普遍面临的共性问题,曾经靠一款经典端游吃天下的年代已经一去不复返,而分拆或是最好的办法之一。文/张书乐刊载于《创意时代》2015年3月刊(对去年的游戏产业的盘点,写了很久,刊发了也很久,才想起来,就赶个晚集吧)2014年12月,一则国外的游..
分类:其他好文   时间:2015-05-12 11:46:09    阅读次数:181
游戏新手村:从零开始做游戏
写在前面的话年前看到张亮《从零开始做运营》在百度阅读上发布,于是便萌生了自己也撰写1篇作品的想法。首先是为了记录自己的想法、记录和观点,其次也算是对自己过去几年做游戏的一点总结,最后也想过把瘾:“看,这是哥写的书”。为什么要写这本书最近这10多年是中国游戏产业..
分类:其他好文   时间:2015-03-17 18:14:29    阅读次数:152
2014中国游戏用户达5.17亿 市场收入1144.8亿
2014年游戏市场收入报告   根据2014年的中国游戏产业报告显示,今年, 中国游戏市场整体收入增长到1144.8亿元,同比增长37.7%。其中,手游收入首次超越页游达到274.9亿,占比24.014%。年末之际,Xsolla和大家分享一下这份报告。   报告显示,2014年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,同比增长4.6%。中国游戏市场实际销售收入达到11...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 09:18:03    阅读次数:185
绿洲游戏:非英文国家营销中国游戏
Xsolla在德国的GamesCom2014游戏展会上,和的中国发行商和开发商进行了愉快的谈话。我们有机会与一些来自该地区的公司,正在寻找西方国家新机遇和市场的公司聊了聊。其中,与来自绿洲游戏的Elvina Cui的谈话令人印象深刻,讨论了游戏的本地化及游戏市场在非英语系国家的特殊性,以及Steam和移动产品的普及。 绿洲游戏   可以简单介绍一些你们公司...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 10:06:17    阅读次数:271
传《斗战神》美术创作婉拒暴雪挖角 中国游戏人缺少这份傲骨
据某国际猎头爆料,今年年初,全球第一大游戏发行商动视暴雪曾欲以百万年薪、美国绿卡等优厚待遇挖角腾讯游戏《斗战神》美术创作。该美术创作因其出色的美术功底和对场景及人物的准确把握被动视暴雪看中,并有机会参与到《暗黑破坏神3》的开发创作之中。但时值《斗战神》研发进..
分类:其他好文   时间:2014-06-28 06:28:23    阅读次数:176
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