(一)我读
(1)《任天堂快乐创意方程式》
推荐指数:三星
推荐理由:一本了解游戏传奇帝国任天堂的经营理念和企业文化等方面,不错的书籍!
(2)《自控力》
推荐指数:四星
推荐理由:能给你带来全新理念的书,应该只读一遍!
(二)我看
(1)...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-06 12:30:00
阅读次数:
118
这篇是计算机中综合类的优质预售推荐《家用游戏机简史》。
核心游戏玩家必备之书 讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事。
编辑推荐
红白机·Mega Drive·PlayStation·NINTENDO64·Sega Saturn·Dreamcast……
WiiU·PlayStation4·Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微软……
跨越时间限度
讲述游戏机背后...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-24 18:58:23
阅读次数:
136
谈到家用游戏机的历史,其实应该追溯到40多年之前。当时,世界上资历最老的电视游戏厂商Atari,基于其街机(不是在家里玩的,而是安装在游戏厅里的商用游戏机)游戏PONG,推出了一款家用游戏机版本的HOME-PONG(1975年)。这是一款两人对打的网球游戏,内容其实非常简单,就是在一个纯黑的背景上用白色的长方形来表示球拍和球。...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-24 10:59:46
阅读次数:
141
这次E3任天堂没有新掌机(传说中的XDS呢.呵呵)和口袋的消息, 被喷得很严重, 索尼的FF7重制版和莎木3是亮点.而莎木3的众筹速度据说创了记录, 玩家的情怀大胜. 笔者看到国内也有赞助几十刀的玩家来着. 据说200万美元对于本次开发来说远远不够, 而这次众筹就是为了测试玩家情怀, 以增加投资商信...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-18 13:11:05
阅读次数:
104
0.前言本文以multiwii为引子,重点介绍使用multiwii来完成多轴飞行器飞控的工作.1.介绍multiwii是任天堂公司针对wii游戏机的一个体感项目,主要应用于任天堂的wii游戏机遥控器手柄.用于检测玩家的动作,从而完成游戏互动.后来开源.multiwii作为一个最初用于检测遥控器姿态的...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-12 20:40:06
阅读次数:
188
封面内容简介《商业模式新生代》内容简介:当你愉快的看完第一章:商业模式画布,赫然发现这些构成要素全都交织成一幅清晰的图像在脑海中呈现,它们如何互相影响、如何交互作用全都历历在目。利用商业模式画布分析瑞士银行、Google、乐高、任天堂、Apple等跨国企业,归纳出三种不同的产业模式,也涵括新近的热门...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 22:00:57
阅读次数:
123
任天堂的掌上游戏机,从Game&Watch开始就打上了“被淘汰技术”的烙樱但这却是任天堂历代掌机能够大获成功的关键所在。文/张书乐刊载于4月24日《人民邮电报》应用版乐游记专栏“利用被淘汰技术的角度进行平衡思考”是给掌机不断制定规则的横井军平的座右铭,需要注意的是,..
分类:
其他好文 时间:
2015-04-29 10:15:16
阅读次数:
156
相信大家都遇到GBA或NDS耳朵键(L或R键)失灵的情况。这个故障在任天堂掌机里算非常常见的故障。楼主有一台GBM和一台GBA SP,前段时间耳朵键都有个失灵了,十分不爽。自己网上搜索了半天,找到了这个修理办法。今天我来给大家讲解下如何自己修复失灵的耳朵键,来拯救自己心爱的掌机。
有人说重新焊接个按键不就好了。对于GBA和GBA SP来说算个可行办法。但是对于GBM来说难度太大。GBM全部...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-28 11:47:06
阅读次数:
213
前几天新购买了一台任天堂的最新游戏机WII,花了1900元。这也是我购买的第四台家用游戏机了,前面的几台分别是索尼的PS和PS2以及任天堂的掌机GBA.现在我拥有的索尼和任天堂的游戏机正好相等。 Wii是任天堂的新一代游戏机,其操作方式非常独特,游戏可以感应出玩家所做出的各种动作,试图带给玩家一种....
分类:
其他好文 时间:
2015-02-27 08:48:04
阅读次数:
133
START:最近在公交车上无聊,于是用平板看了看下载的坦克大战的开发教程,于是在晚上回家后花了两天模仿了一个,现在来总结一下。一、关于坦克大战 《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司开发并且在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保....
分类:
其他好文 时间:
2014-12-11 23:40:50
阅读次数:
422