ps:终于学会了伸展树的区间操作,做一个完整的总结,总结一下自己的伸展树的单点操作和区间维护,顺便给未来的总结复习用。 splay是一种平衡树,【平均】操作复杂度O(nlogn)。首先平衡树先是一颗二叉搜索树,刚刚开始学的时候找题hash数字的题先测板子。。。 后来那题被学长改了数据不能用平衡树测了 ...
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2018-04-25 00:15:05
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二逼平衡树,动态逆序对两道都T掉了。只A掉了时限5s的动态排名系统。 我以为只是我的树套树常数太大,在网上找了几份线段树套伸展树,没有A掉动态逆序对的。跑的比我的快,是COGS的锅吗,可是我的在本地跑二逼平衡树的第九个点跑了7s,啊啊啊。 而且网上的树套树普遍是线段树套Treap,我想改改我的板子也 ...
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2018-04-01 21:52:48
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例题传送门 听YZ哥哥说Splay是一种很神奇的数据结构,所以学习了一下它的最基本操作。O(1)的Spaly。 伸展树(Splay Tree),也叫分裂树,是一种二叉排序树,它能在O(logn)内完成插入、查找和删除操作。它由丹尼尔·斯立特Daniel Sleator和罗伯特·恩卓·塔扬Robert ...
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2018-03-09 10:35:45
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题目传送门 平衡二叉树(Balanced Binary Tree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等。 最小二叉平衡树的节点的公式如下 F(n)=F(n-1 ...
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2018-03-08 00:08:16
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题目描述 H国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构。伸展树(splay)是一种数据结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了H国的必修技能。有一天,邪恶的“卡”带着他的邪恶的“常数”来企图毁灭H国。“卡”给H国的人洗脑说,splay如果写成单旋的,将会 ...
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2018-03-07 21:46:45
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伸展树(一)之 图文解析 和 C语言的实现 概要 本章介绍伸展树。它和"二叉查找树"和"AVL树"一样,都是特殊的二叉树。在了解了"二叉查找树"和"AVL树"之后,学习伸展树是一件相当容易的事情。和以往一样,本文会先对伸展树的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现。后序再分别给出C++和Java ...
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2018-02-24 15:05:31
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线段树详解 (原理,实现与应用): "http://blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459" 或者 "http://blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459" 运用伸展树(Splay树)解决数列维护 ...
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2018-02-21 23:59:49
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1. 定义: 平衡二叉树具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。常用算法有红黑树、AVL、Treap、伸展树等。其高度一般都良好地维持在O(log(n)),大大降低了操作的时间复杂度。 2. 判断二叉树是否平衡: 1. 定义: 平衡二 ...
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2018-02-20 12:24:36
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Get到了全新O(1)替代部分伸展树功能的姿势 左堆stk1维护当前信息,右堆stk2维护历史删除信息 题目求的是严格的前缀和(且小于当前指针)那就每次左堆新增时再更新前缀和信息就好 即使把题面换成最大字段和也是一样搞法 ...
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2018-02-02 23:14:28
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伸展树是一种自平衡二叉查找树,它将每次操作的节点都旋转到根节点,伸展树操作的均摊时间复杂度为logn 基本操作 伸展操作 伸展树的最基本的操作当然就是伸展了,这也是它自平衡的基础 splay(x,S)表示在保持伸展树有序性的前提下,通过一系列旋转将伸展树S中的元素x调整至树的根部。 旋转操作就不说了 ...
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2018-01-30 22:52:58
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