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搜索关键字:函数依赖    ( 146个结果
asp.net core 系列 20 EF基于数据模型创建数据库
原文:asp.net core 系列 20 EF基于数据模型创建数据库一.概述 本章使用 Entity Framework Core 构建执行基本数据访问的 ASP.NET Core MVC 应用程序。使用迁移(migrations)基于数据模型创建数据库,是一种code first模式。可以在Wi... ...
分类:数据库   时间:2019-02-13 09:30:38    阅读次数:310
数据库系统概论【设计与应用开发篇】
一、关系数据理论 函数依赖 码:码是关系模式的一个重要概念 范式:关系数据库中的关系是要满足一定要求的,满足不同程度要求的为不同范式。 多值依赖 多值依赖于函数依赖相比,具有下面两个基本的区别: 4NF(消灭非平凡的函数依赖):关系模式R<U,F>属于1NF,如果对于R的每个非平凡函数多值依赖 X- ...
分类:数据库   时间:2019-02-07 23:40:54    阅读次数:232
Windows系统查看xxx.dll、xxx.lib文件的导出函数、依赖文件等信息的方法
1.查看xxx.dll或xxx.exe文件的导出函数、依赖文件等信息,使用Depends软件即可。 2.查看xxx.lib文件的导出函数、依赖文件等信息,使用Visual Studio附带工具dumpbin.exe即可,该工具在VC\bin目录下,如vs2013所在目录为:C:\Program Fi ...
分类:Windows程序   时间:2018-11-30 17:30:05    阅读次数:198
《系统架构师》——数据库系统
考点分布: 三级模式 - 两级映射 E-R模型:实体-关系-属性 关系代数: 并:两个模式中直接合并成一个模式,新模式的行数=两个模式行数之和 交:两个模式中所有属性值完成相同的行 差:模式A 与 模式B 之差 = 模式A -(模式A 并 模式B) 笛卡尔积:新模式的行数=两个模式行数之积,新模式 ...
分类:数据库   时间:2018-11-13 11:05:40    阅读次数:233
AutoFac在MVC中的使用
在asp.net mvc控制器中使用Autofac来解析依赖 如下Controller中使用构造函数依赖注入接口IUserService: 如何使用AutoFac如下: 1、首先引用AutoFac包 同时也要看一下你的EF版本是多少的,否则会报无法加载“EntityFromwork” 之类的错误 如 ...
分类:Web程序   时间:2018-11-12 14:47:29    阅读次数:279
编程语言的抽象机制
所谓的抽象:只声明、未定义; 抽象机制决定了软件的架构; 关键词:动态、扩展、多态 抽象的载体: 类型抽象:协议、接口、虚基类、抽象类、泛型、基类、高阶类型; 函数抽象:高阶函数、依赖抽象类型的函数; 抽象的具体化: 继承、实现、构造; 抽象类型变量的声明(抽象的关联): 变量、参量、返回值; 抽象 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-30 12:08:15    阅读次数:161
C++的虚函数
1 多态产生的背景  希望同一个方法在派生类和基类中的行为是不同的,换句话来说,方法的行为取决于调用该方法的对象。 2 解决多态的两种方法  1)在派生类中重新定义基类的方法  2)使用虚方法 3 虚函数的定义  拥有 Virtual 关键字的函数称之为虚函数 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-13 02:48:44    阅读次数:131
js函数式编程(2)-柯里化
这节开始讲的例子都使用简单的TS来写,尽量做到和es6差别不大,正文如下 我们在编程中必然需要用到一些变量存储数据,供今后其他地方调用。而函数式编程有一个要领就是最好不要依赖外部变量(当然允许通过参数传递咯),如何解决这个矛盾的问题呢?将函数柯里化 就可以了,这种技巧可以让函数记住一些历史数据,也就 ...
分类:Web程序   时间:2018-09-13 01:11:24    阅读次数:175
数据库技术
函数依赖 在数据库中,关系模式中的属性值之间会发生联系。譬如每个学生只有一个姓名,每门课程只能有一个任课老师。这类联系就称为函数依赖(functional dependency,简记为FD)。 X→Y,读作X函数决定Y,即知道了X的值就可以确定Y的值了,比如说:你知道了一个学生的学号,那么就可以确定 ...
分类:数据库   时间:2018-07-23 22:00:08    阅读次数:198
c ++ auto 的使用
该文转自:https://www.cnblogs.com/KunLunSu/p/7861330.html C++98 auto 早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,变量依旧拥有自动的生 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-23 14:33:49    阅读次数:209
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