1.首先来说,函数指针 就是函数的指针 2.指针函数,就是指针的函数。也就是返回值是个指针 一、指针 【1】指针 1 指针变量:用于存放地址量的变量 2 地址常量 int a = 20; int *p = &a; 【2】运算符 1 & 2 *(指针解引用):通过地址获取其内容 3 []:只针对于指针 ...
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2016-09-27 19:39:21
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一、基本概念 数组名:本质是指向数组第一个元素的常量指针,即数组首地址 函数名:本质是指向函数第一条指令的常量指针,即函数首地址 函数指针:保存了函数首地址,可以看做函数的别名 二、函数指针的声明方法 type (*func)(type &, type &) 1、该语句声明了一个指针func,它指向 ...
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2016-09-18 19:29:01
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前言: typeof关键字是C语言中的一个新扩展,这个特性在linux内核中应用非常广泛。 一,说明 typeof的参数可以是两种形式:表达式或类型。 1,表达式的的例子: typeof(x[0](1) 这里假设x是一个函数指针数组,这样就可以得到这个函数返回值的类型了。 如果将typeof用于表达 ...
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2016-09-03 12:20:48
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for(init_fnc_ptr=init_sequence;*init_fnc_ptr;++init_fnc_ptr){
if((*init_fnc_ptr)()!=0){
hang();
}
}通过前面的定义init_fnc_t**init_fnc_ptr;可以知道init_fnc_ptr是一个二重指针,而init_sequence是一个函数指针数组里面存放的都是函数的函数名,这些函数都是板级初始化..
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2016-08-05 01:09:51
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条款7:为多态基类声明虚析构函数 1、一个基类指针接受一个派生类对象的地址时,对该指针delete,仅仅释放基类部分 2、给所有类都带上虚析构函数是个馊主意,会带有vptr指向一个函数指针数组,扩大不必要的对象大小,除非补偿vptr,否则没有移植性。 3、string类和STL不含有虚析构函数,然而 ...
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2016-07-30 18:19:36
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8.2函数指针 8.3图形交互 8.2函数指针 //函数指针数组 数组存放函数,根据用户输入,执行不同的函数 函数指针作为函数的参数 8.3图形交互 ...
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2016-07-12 01:25:25
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c 中内置了很多高级的函数,我们先使用排序函数看一下 输出结果为 为了能使这个qsort排序函数适应很多种排序情况,需要传入一个排序规则函数当做参数。 下边介绍一种函数指针数组的使用情况 假如我们要写一个群发邮件的程序,向不同的人发送不同类型的内容,很自然的想到,我们用struct 来实现 我们使用 ...
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2016-06-30 16:28:30
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1、虚函数简介
虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数。典型情况下,这一信息具有一种被称为vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式。vptr 指向一个被称为 vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含虚函数的类都关联到
vtbl。当一个对象调用了虚函数,实际的被...
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2016-06-24 12:57:17
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参考:百度百科 |函数指针|词条. 指针_函数,就不说了.自己感觉就是So-easy的。[ 声明格式:returnType *Function(arguments); ] 重点是 函数指针,以及突然冒出来的 函数指针数组;(特别说明,我习惯先写代码,再写注释;情况A:代码在左,注释向右。情况B:代码 ...
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2016-05-27 21:47:44
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什么是接口 DLL的接口可以理解为其导出的那些函数,C++类的接口则是该类的一个成员函数集。 对于COM来说,接口是一个包含一个函数指针数组的内存结构,每一个数组元素包含的是一个由组件所实现的函数的地址。对COM而言,接口就是这样的一个内存结构,无关细节与具体语言实现。(即不管是C#还是C++实现, ...
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2016-05-10 09:52:06
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