如果是学生想学习汇编(ARM)的,还想学习游戏开发的,我建议可以用这样的方法: 2014年 别踩白块儿这个游戏很火,是用cocos2d-x(C++)开发的,游戏本身比较简单。你可以对这个游戏进行逆向,然后复制出一个你自...
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2015-02-04 18:59:42
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??
1
建立一个别踩白块的项目dtwb(Don’ttouch white block)
2
修改main.cpp中的代码
3
修改AppDelegate.cpp中的代码
4
案例代码
Block.h
#ifndef
__BLOCK_H__
#define
__BL...
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2014-10-27 19:32:23
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最终效果图:
游戏场景
//
// WhiteSquareScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-7.
//
//
#ifndef ___1_cocos2d_x__WhiteSquareScene__
#define ___1_cocos2d_x__WhiteSquareScene__
#i...
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2014-10-07 14:55:03
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275
学了点COCOS2DX,一直感觉也没什么大意思,所以就找个教程做个小游戏出来...
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2014-10-03 13:49:24
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大二刚开学,开始学习Java,结合假期里学到的一些知识,写了一个简单的程序。有点像之前很火的”别踩白块儿“,但是简单的多,暂时就把它叫做“静止的别踩白块儿”。【玩法】鼠标点击出现色块的地方,点对加10分,点错减100分,负分游戏结束。现在的不足和问题: 点击错误时,不能马上显示Game Over,必...
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2014-10-01 15:51:51
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主要基于 ? ? ? -------easeljs-0.7.1.min.js----- ? 去制作这个游戏 思路:主要思路是以行为单位 绑定可点击行 选中则讲 移动最外层容器继续绑定可点击行的下一行 否则结束游戏 HTML页面布局? <script?src...
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2014-09-29 00:42:47
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别踩白块儿之禅模式 windows程序实现
代码如下
#include
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain( //程序入口,WINAPI是一种函数调用约定,用于表明如何生成在堆栈中放置调用参数的机器代码
HINSTANCE hInstance //实例句柄,标识该程序
, ...
一、创建文件~ MainMenuScene.h MainMenuScene.cpp MainMenuLayer.h MainMenuLayer.cpp 那个场景的搭建就不多说了,那个我的打飞机还有别踩白块的学习笔记里有~ 二、How to do? 1、initBackground(),创建背景~ (...
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2014-09-02 17:08:15
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这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白块儿,当时的想法是可能普通模式的别踩白块儿因为他的“块儿”是滚动的向上这种,以我目前会的技术想不出怎么写,但是如果是街机模式,通过你每按一次按键之后他像下跳一格这样的就非常好实现了。 通过我目前会的知识,实现的步骤大概是这样的: 建...
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2014-08-25 11:20:44
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