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搜索关键字:压缩加密    ( 49个结果
过滤器
过滤器是web开发中常用的开发方式,比如一些典型的应用场景: 用户身份认证、对用户请求进行记录和审核、对用户发送的数据进行替换和过滤、转换图像格式、对响应内容压缩、加密请求或响应等等。 本篇就了解下监听器的主要使用方法。   什么是过滤器?   过滤器的生命周期   过滤器的生命周期与web容器相同,当web容器启动时,就会读取应用的web.xml配...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 10:47:02    阅读次数:134
数据结构之哈弗曼编码的(Huffman Coding)加密解密压缩
Huffman树又叫最优二叉树,它的特点是带权路径最短。   Huffman树的一个重要应用是Huffman编码,Huffman编码是长度最短的前缀编码。即给定要传送的字符的权值,根据权值求出Huffman编码,它一定是前缀编码(指任意字符的编码都不是另一个字符编码的前缀),并且在传送过程由字符组成的文字时,编码长度最小。   因此Huffman编码可以对文字进行加密解密还有压缩。加密的工作就是...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 13:14:19    阅读次数:192
GPG基本操作讲解
##什么是GPG1991年,程序员PhilZimmermann为了避开政府监视,开发了加密软件PGP。 这个软件非常好用,迅速流传开来,成了许多程序员的必备工具。 但是,它是商业软件,不能自由使用。所以,自由软件基金会决定, 开发一个PGP的替代品,取名为GnuPG。这就是GPG的由来。GPG有许多..
分类:其他好文   时间:2016-04-23 23:19:32    阅读次数:776
理不清的网络基础知识(01)
OSI(7层)应用层:能够产生网络流量的应用程序表示层:数据包的压缩,加密会话层:服务器和客户端的保持联系传输层:可靠传输(三次握手,流量控制,丢包重传)不可靠传输网络层:计算机的连接,建立,终止,选择最佳网络路径数据链路层:mac数据帧的识别,差错检验物理层:网..
分类:其他好文   时间:2016-04-14 22:44:26    阅读次数:240
SSL/TLS 协议介绍
SSL/TLS协议(RFC2246RFC4346)处于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。从协议内部的功能层面上来看,SSL/TLS协议可分为两层:1.SSL/TLS记录协议(SSL/TLSRecordProtocol),它建立在可靠的传输层协议(如TCP)之上,为上层协议提供数据封装、压缩、加密..
分类:其他好文   时间:2016-03-24 13:26:41    阅读次数:260
OD脱壳的基本方法
一、概论壳出于程序作者想对程序资源压缩、注册保护的目的,把壳分为压缩壳和加密壳两种UPX ASPCAK TELOCK PELITE NSPACK ...ARMADILLO ASPROTECT ACPROTECT EPE SVKP ...顾名思义,压缩壳只是为了减小程序体积对资源进行压缩,加密壳是程序...
分类:其他好文   时间:2015-11-19 14:42:11    阅读次数:276
Golden Gate 相关组件介绍:
OGG组件: Manager: 启动其它进程 Collector Extract Data Pump:可选进程,建议使用 Replicat Trails: 可以压缩,加密 Checkpoint OGG进程组(process group) Process Group: process paramete...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 08:14:18    阅读次数:699
AVEVA RVM Binary Parse
昨天,Shing Liu要求我帮忙写一个对Aveva Rvm 二进制格式的解析程序。我粗看了下格式还是比较简单的,没有涉及到压缩、加密。下面给出简要分析过程,希望对有需要的朋友有所帮助。这是我第一次写blog,写的不到之处请谅解。 为了便于后面查看,我先在此放出Text与Binary的对照图: 1....
分类:其他好文   时间:2015-04-25 22:46:13    阅读次数:1393
【Tech-Speex】语言聊天中的压缩利器Speex【1】
语言聊天中的压缩利器Speex最近项目组在着手开发一个IM项目,即时聊天App.所以在工程师们正在搭建后台服务器的时候,我必须解决一些前端和后端交互数据的一些事宜,例如协议,心跳包等。关于语音聊天的难点在于语音的压缩加密。 参考了以下文章之后,决定是用Speex这个开源利器来压缩语音吧。 http://code.csdn.net/news/313194Google了以下Speex,很多demo信...
分类:编程语言   时间:2015-04-01 13:24:14    阅读次数:345
Unity3d 游戏资源打包加密(图片/XML/TXT等) C#编码 (一)
对于Unity,虽然Unity自身会进行压缩加密,但是其解密算法在网上随处可见,如果自己觉得游戏里面的资料具有保密性质,请对其进行自行加密。 本文只是讲述一下过程,采用很简单的打包加密方法,至于需要什么样的加密结果,请大家按照需求去修改,字节偏移、前后颠倒加算法都可以,不过一般无需这么复杂,而且太复杂的加密对于极其追求运行效率的游戏来说,也是一重负担。...
分类:编程语言   时间:2015-01-24 21:27:26    阅读次数:394
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