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搜索关键字:吐槽    ( 2200个结果
使用mongodb
远程登录mongo 192.168.184.134// 使用哪个数据库,切换到哪个数据库,如果数据库不存在,不会创建 // 数据库下必须有集合,且集合里有数据,数据库才会创建 use spitdb; // 使用哪张表 db.集合名称.命令 // 插入一条记录 db.spit.insert({cont ...
分类:数据库   时间:2020-07-08 23:12:33    阅读次数:76
IE8各种兼容问题梳理总结,IE8+LAYUI+JS等[持续更新]
无力吐槽!现在还在用IE8的组织简直就是反人类。这种组织也不必搞什么信息化,搞也搞不好,浪费人力物力。 IE8不支持js中的map方法 错误描述: 使用layui的穿梭框,在获取右边已选数据时,使用map方法把对象数据转换为数组 //获取穿梭框右侧已选中数据 var getTransferData ...
分类:Web程序   时间:2020-07-08 01:30:50    阅读次数:248
Maven一键部署Springboot到Docker仓库,为自动化做准备
1 前言 前面《Springboot整合MongoDB的Docker开发,其它应用也类似》讲解了如何做Docker开发、如何把Springboot应用打包成一个镜像,但它是手动的,本文将讲解如何通过maven一键打包部署。 2 两个maven插件搞定 可以使用maven插件实现一键部署,这两个插件还 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-07 09:36:15    阅读次数:62
AvaloniaUI体验
公司的原有的PC端WPF产品有跨平台需求,无奈微软自己的xamarin对wpf的支持当前尚未达到能支撑产品的成熟度,于是经过搜索,发现了一个号称用WPF实现跨平台的第三方图形库AvaloniaUI. 截至2020-7-5,该库的Latest release为Avalonia-0.9.11,其实际体验 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 13:18:51    阅读次数:304
【题解】$HDU 3092$ - 数论 - 完全背包
HDU 3092 题目大意 将一个数 \(s\) 写成很多数相加,求这些数的 \(lcm\) 最大 $\$ $\$ \(Solution\) 网上的题解我真是emm???直接复述一遍结论就离谱。这道题重点难道不是在发现这个结论吗?完全背包谁不会啊??忍不住吐槽了kkk 首先一定要手玩几个例子,比如 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 22:36:37    阅读次数:64
初来乍到,欢迎指教(个人故事)
2020毕业的可以说是应届毕业生最惨的时期,在新冠的影响下很多公司纷纷裁人。很多java从事着都被迫离职(公司倒闭了),这导致市场上原本就不富裕的java蛋糕再次被老几辈的javar所分享。市场上所有的公司要求都纷纷上调要求,需要工作经验最起码一年以上的。(我真的无力吐槽,我一个毕业生哪来的一年的工 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 22:12:51    阅读次数:83
第一次代码审计---消息果CMS
今天选择了一个比较小的CMS 消息果吐槽,尝试审计一下: 源码地址:https://7alk.com/index.php 首先下载并且在虚拟机安装网站: 安装之后是这样的,先熟悉一下功能:主要功能有留言和评论留言、以及管理员登录对留言进行处理(回复、删除、隐藏),咳!!比较简单,刚开始学习还是先找简 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 21:54:24    阅读次数:88
Java 数组最佳指南,快收藏让它吃灰
两年前,我甚至写过一篇文章,吐槽数组在 Java 中挺鸡肋的,因为有 List 谁用数组啊,现在想想那时候的自己好幼稚,好可笑。因为我只看到了表面现象,实际上呢,List 的内部仍然是通过数组实现的,比如说 ArrayList,在它的源码里可以看到下面这些内容: /** * The array bu ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 14:54:39    阅读次数:87
Android Studio用上Visual Studio Android Emulator
背景介绍 第一次接触Android官方的AVD(Android Virtual Device)时你可能会吐槽又慢又丑,不要紧,微软作为新晋安卓阵营最佳开发商,其实也为我们准备了一个脱胎于Windows Phone 模拟器的适用于Android 的 Visual Studio 模拟器(Visual S ...
分类:移动开发   时间:2020-06-24 21:48:41    阅读次数:393
Unity Animation扩展方法总结
在用Unity自带的Animation组件的过程中,发现很多常见的基本功能并找不到,很大程度上影响了开发者正常使用,下面写一些扩展方法来进行补充: 1.得到当前Animation正在播放的动画 吐槽:为啥只有Animator可以直接取得,Animation却不行不愉快 1 public static ...
分类:编程语言   时间:2020-06-19 12:18:51    阅读次数:72
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