一、概述setShader(Shadershader)中传入的自然是shader对象了,shader类是Android在图形变换中非常重要的一个类。Shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。它有五个子类,像PathEffect一样,它的每个子类都实现了一种Shader。下面来看...
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2015-02-24 15:03:32
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6.4 Canvas绘制的辅助类通过前面对Canvas的介绍,我们明白Canvas可以做很多事,绘画图形,变换等,当然在手机世界里我们看到的远远不是简单的图形就可以表现完全的,还有颜色,字体,等各种各样的元素组成,专门的工作交给专门的类来处理。下面我们介绍一些Canvas常用到的一些辅助类。6.4.1画笔android.graphics.Paint在Canvas绘制的辅助类中,使用频率最多的是画笔...
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2015-02-24 10:19:35
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转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空)
一、图形变换特效
1.图形变换理论
图形变换,一般是指图形的平移、旋转、缩放、倾斜等效果。Maxtrix是Android提供的一个矩形工具类,不仅可用于控制图形的平移、旋转、缩放、倾斜变换,也可控制View组件进行平移、旋转和缩放等。有一点需要注意的是,Maxtrix本身并不能对...
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2015-02-04 12:54:20
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概要
本章主要学习了IOS开发中的触摸手势以及图形变换的知识,其中手势包括单击、双击、长按、拖动、滑动、缩放、旋转,图形变化主要使用放射矩阵的平移、缩放和旋转。
使用手势时应该注意手势是指定到特定的视图(UIView)上的,因此一个手势只能对应一个视图(手势里面的view属性可获取其所所对应的视图),而一个View可以添加多个手势。同时,因为有的手势之间有冲突的,比如单击和双击,滑...
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2014-12-19 17:30:04
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参考:http://blog.csdn.net/leaf6094189/article/details/18554549一、平移3类基本的2D图形变换。平移:设某点向x方向移动dx,y方向移动dy,[x,y]为变换前坐标,[X,Y]为变换后坐标。则X=x+dx;Y=y+dy;以矩阵表示: ...
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2014-12-01 12:47:41
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Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation。下面依次介绍一下各个动画。Tween动画,通过对 View 的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。Tween动画有4种类型:...
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2014-10-10 23:56:24
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总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477
4.2 图形变换矩阵——Matrix
先从Matrix这个最常用而且最简单的矩阵入手。
4.2.1 矩阵数学实现点的基本变换
Matrix用于实现二维平面图形的基本变换:移动,缩放,旋转和斜切。
一个平面由无数...
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2014-09-04 19:13:10
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总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477
4.2.3 使用Matrix类实现图形变换
我们在ActionScript里new一个Matrix,它将是一个单位矩阵,a和d=1,其余4个属性都为0:
如果将这样的matrix应用到显示对象上,显示对象将不发生任...
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2014-09-04 19:09:10
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KineticJS教程(7) 作者: ysm 7.图形变换7.1.线性变化Kinetic提供了一个图形对象的transitionTo(config)方法实现图形的线性变换,也就是从原始的状态线性变换到新的状态,这里的状态是指的尺度上的参数。方法的config参数也就是有关图形尺度的一些参数,比如 x...
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2014-08-14 13:35:28
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本文主要介绍Android中的Animation动画。
Android提供了2中动画:Tween动画和Frame动画。
本文中主要讲解Tween动画,下篇文章中会讲到Frame动画。
Tween动画:
通过对View的内容进行一系列的图形变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画的效果,动画效果的定义可以采用XML方式也可以采用编码来做Tween动画(文章最后会给出两种方式动画的源...
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2014-05-15 04:49:47
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