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搜索关键字:声音播放    ( 49个结果
iOS调用AudioServicesPlaySystemSound方法播放系统声音
播放系统声音需要导入框架:AudioToolbox.framework 图片看不清请双击查看大图 System Sound ID 介绍如下: AudioServices AudioServices?is a group of C functions in?AudioToolbox?for playing short (≤3...
分类:移动开发   时间:2015-07-09 20:00:08    阅读次数:367
MFC中的几种播放声音的方法
一.播放声音文件的简单方法 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BO....
分类:编程语言   时间:2015-05-26 09:08:51    阅读次数:350
C# 播放声音
?? 1.播放系统事件声音       System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();       System.Media.SystemSounds.Beep.Play();       System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();       System.Media.SystemSounds...
分类:Windows程序   时间:2015-04-28 09:56:12    阅读次数:136
iOS 播放音频的几种方法
iPhone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法:System Sound ServicesAVAudioPlayer 类Audio Queue ServicesOpenAL1. System Sound ServicesSystem Sound Services 是最底层也是最简单的声音播放服...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 10:34:15    阅读次数:191
安卓播放音效
publicclassMyActivityextendsActivity{ /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ SoundPoolsp;//得到一个声音池引用 HashMap<Integer,Integer>spMap;//得到一个map的引用 Buttonb1;//声音播放控制按钮 Buttonb1Pause;//声音暂停控制按钮 Buttonb2;//声音播放控制按钮..
分类:移动开发   时间:2015-02-11 18:57:40    阅读次数:188
Cocos2d-js3.1——声音
播放背景音乐cc.audioEngine.playMusic(url,loop);@param{String}url声音路径@param{Boolean}loop是否循环播放停止背景音乐cc.audioEngine.stopMusic(releaseData);*@param{Boolean}rel...
分类:Web程序   时间:2015-02-02 22:52:14    阅读次数:6145
unity3d 机读文本/DotNetSpeech
实现出的功能就是将文字转换为声音播放出来首先你需要一个 DotNetSpeech.dll代码非常的简单,直接上代码 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using DotNetSpeech; 4 5 public class spe....
分类:编程语言   时间:2015-01-13 19:26:43    阅读次数:142
iOS 系统声音播放
在iOS中可通过两种方式去播放声音: * 播放压缩的声音文件,比如mp3文件,一般使用播放声音中提到的方法,适用于播放时间较长,比如大于30秒,AVAudioPlayer可以提供更多的控制特性,比如暂停等等 * 播放系统声音,比如翻页的哗啦声,应该使用播放系统声音的方法,因为...
分类:移动开发   时间:2015-01-07 14:54:35    阅读次数:217
cocos2dx3.2 使用SimpleAudioEngine时不能播放音频解决办法(中文路径问题)
cocos2dx windows下开发真是波折多多啊;最近又遇到了vs2013调试状态下能播放声音,非调试状态不能播放的问题。 跟了很多代码发现原来是带了中文路径的原因。故找到问题,马上解决掉 首先找到:libAudio工程下的SimpleAudioEngine.cpp文件 找到如下代码 ///////////////////////////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 14:06:53    阅读次数:211
【Android开发经验】移动设备的“声波通信/验证”的实现——SinVoice开源项目介绍(三)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992    前两篇介绍了声波验证/通信的原理和声音播放的实现,这一篇将介绍最重要,也是最难懂的东西,就是SinVoice是如何对这些数字进行编码传输的。    因为源代码中加入了大量的难以区分的回调函数,为了阅读方便,我进行了部分的重命名和代码的整理,大家不要感到诧异。    首先给出项目的结构:...
分类:移动开发   时间:2014-11-16 20:11:30    阅读次数:4610
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