1 前言 2 代码风格 2.1 文件 2.2 结构 2.2.1 缩进 2.2.2 空格 2.2.3 换行 2.2.4 语句 2.3 命名 2.4 注释 2.4.1 单行注释 2.4.2 多行注释 2.4.3 文档化注释 2.4.4 类型定义 2.4.5 文件注释 2.4.6 命名空间注释 2.4.7 ...
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2017-09-22 22:26:41
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函数: callable(x) 内建函数,检查函数x是否可用,返回布尔值 定义函数: def 函数名(参数): ‘xxxxxxxxxxx’ //文档化字符串,访问这段字符串用 函数名.__doc__ 来返回,__doc__是函数属性,属性名中的双下划线表示它是个特殊属性 语句 return x // ...
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2017-08-25 14:02:59
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传统数据挖掘/机器学习库存在的问题 缺少一个活跃的技术社区 扩展性差 文档化差,缺少实例 不开源。商业化库 通常由研究机构开发 实施性差 Apache Mahout长处 技术社区活跃 扩展性好 文档化好。实例丰富 100%源码开源 易于使用 Apache Mahout是什么 基于MapReduce开 ...
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2017-08-14 16:38:33
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近期项目需要做权限验证,高手们写了一个权限验证的框架,看了一遍代码,还是和高手有差距啊~ 权限框架用到了一些注解反射啥的,所以回头看看以前写的文章《深入理解java 注解(Annotation)》,转过来,再做一些补充,做备忘使用。 一、什么是注解? 懒得去打了,搞一份wiki上的解释,自己看吧(以 ...
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2017-08-14 10:04:06
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1. UML(Unified Modeling Language)概述 1.1 UML是什么? #1: UML是一种语言。 #2: UML只是一种可视化的语言。 #3: UML是一种可用于详细描述的语言。 #4: UML是一种构造语言。 #5: UML是一种文档化语言。 #6: UML是一种描述面向 ...
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2017-07-16 11:24:44
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一、为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称。UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化、详述、构造和文档化的语言。制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型、源代码、测试用例等。 Ø UML建模可以达到以下目的 ...
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2017-07-03 17:28:30
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UML是一种对软件系统进行规约、构造、可视化和文档化的,具有广泛适用性的建模语言。 (一)视图 UML通过模型来描述系统的结构、静态特征、动态特征(行为),从不同视角为系统的架构建模形成系统的不同视图。其中的视图主要包括静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图、模型管理 ...
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2017-06-27 20:47:14
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第六章 贯彻执行 这一章主要讲述了文档化的规格说明——手册、形式化定义、直接整合、会议和大会、多重实现、电话日志、产品测试。 手册、或者书面规格说明,是一个非常必要的工具,尽管光有文档是不够的。手册是产品的外部规格说明,它描述和规定了用户所见的每一个细节;同样的,它也是结构师主要的工作产物。随着用户 ...
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2017-06-04 13:51:04
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1、罐子满了吗 在一次关于项目管理的课上,教授在桌子上放了一个装水的罐子,然后又从桌子下面拿出一些可以从罐口放进罐子里的“鹅卵石”。当教授把石块放完后,正好堆满整个罐子。这时教授问他的学生:“你们说,这罐子现在是不是满了?” “是”所有的学生异口同声地回答说。“真的吗?”教授笑着问。然后又从桌子底下 ...
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2017-05-16 10:53:52
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1.Alt+/ 补充代码 2.shift+d 删除选中代码同时删除空格 3.shift+alt+R 改变所有与选中部分相同的字符串 4.ctrl+S 保存代码 5.ctrl+shift+F 格式化代码 6. Alt + Shift + j 在程序中加文档化注释7.ctrl+shift+o 自动导入需 ...
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2017-05-05 12:55:45
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