最近研究了如何在iOS上绘制wav波形图。查了很多资料,都没能找到一个很完整的介绍,我这里总结一下一些经验。 首先需要了解wav的这3个重要指标:采样率、采样位数、声道数。下面以16KHz, 16Bit, 单声道为例来说明。 采样率:(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散 ...
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2016-04-06 00:35:17
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先说最终可以达到的效果:运行run.bat文件后,modelsim在后台运行(从始至终不出现GUI),约5秒左右,debussy代码窗口和波形窗口出现,在波形串口里(如图1)点击添加信号按钮即可将所需要观察的信号添加进来(默认是保存仿真过程中的所有信号)。接下来就可以在debussy中分析波形 图1
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2016-01-31 13:16:21
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音乐波形图动画效果注意经过测试,后期会发热严重,有优化的必要,但目前还没有处理。效果源码https://github.com/YouXianMing/Animations//// MusicBarAnimationController.m// Animations//// Created by...
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2016-01-15 23:07:08
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使用STM32的SPI控制器,对外部的W25X16FLASH(2M字节)芯片进行操作。以下为逻辑分析仪抓取的时序。以下是该FLASH芯片的命令表。1、1、读取器件ID。先拉低片选信号CS,再发送命令0XAB,再发送三个字节的dummy。读取第四个字节数据,数据就是deviceID。最后拉高CS,结束一次操作..
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2016-01-08 00:37:10
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绘制波形图效果源码https://github.com/YouXianMing/Animations//// DrawWaveViewController.m// Animations//// Created by YouXianMing on 15/12/5.// Copyright © ...
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2015-12-09 00:09:26
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Qwt 目录下有不少 example,为了快速找到想要研究使用的例子,特意把所有例子的示例效果截图下来窗口标题即是 example 下的目录名称
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2015-11-19 14:29:15
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1.程序界面:功能介绍:左边上方串口接收区,下方为串口字符发送区。右方为一个波形图表,在程序内部每次将串口发送过来的数据,以f%格式化,显示在波形图表上。按钮介绍:从左至右依次,发送按钮;清除计数按钮;打开/关闭串口按钮;清除接收区数据;清除波形图表;保存波形;退出程序。2.主程序框图:主程序框图介...
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2015-11-18 08:10:47
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要了解的API有
MediaPlayer 媒体播放器Visualizer 频谱Equalizer 均衡器BassBoost 重低音控制器PresetReverb 预设音场控制器Paint 绘图
来看下效果示意图,如下所示
竖状波形图
块状波形图
曲线波形图
调节均衡器、重低音
选择音场...
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2015-07-11 16:50:54
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看了一下网上的资料,实现不难,接下来要研究fft
读取wav,保存音频数据到txt
using System.IO;
using System;
using System.Text;
namespace 音频处理
{
class Program
{
const int byteSample = 2;
const int dat...