sort:对容器元素进行排序 random_shuffle:洗牌,指定范围内的元素随机调整次序 merge:容器元素合并,并存储到另一容器中 reverse:反转指定范围内的元素 1.sort #include<iostream> using namespace std; #include <alg ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-29 15:00:43
阅读次数:
83
代码不多,先看效果: 类代码: 测试代码: ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-28 16:23:06
阅读次数:
97
实现纸牌游戏的随机抽牌洗牌过程(item系列几个内置方法的实例) 1、namedtuple:命名元组,可以创建一个没有方法只有属性的类 from collections import namedtuple card = namedtuple('card',['rank','suit']) # ran ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-28 00:01:43
阅读次数:
126
模块之-random(随机模块) random #shuffle 洗牌功能 >>> i=[1,2,3,4,5,6] >>> random.shuffle(i) >>> random.shuffle(i) >>> i [2, 5, 6, 1, 3, 4] #uniform 就是在random.rand ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-24 09:52:42
阅读次数:
72
public void solution(){ List<Integer> givenList = Arrays.asList(1, 2, 3,4,5,6); Collections.shuffle(givenList); int randomSeriesLength = 3; List<Integ ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-13 21:41:41
阅读次数:
182
德州扑克 4种花色 每个花色的牌从A-K 功能如下: 1.洗牌:将52张牌打乱 2.发牌:洗牌结束后,发给玩家五张牌 3.验证玩家的牌型 牌型分以下几种 A.同花顺 B.同花 C.顺子 D.四条(7777x) E.三条(777xx) F.一对(77xxx) G.两对(7788x) H.满堂红(777 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-07 12:37:46
阅读次数:
195
https://www.cnblogs.com/tudas/p/3-shuffle-algorithm.html 一、Fisher–Yates Shuffle ...
分类:
编程语言 时间:
2019-11-01 18:18:55
阅读次数:
109
一、随机数洗牌 打乱下标 void CGameConvenient::Shuffle(void *pArray,ushort uCount,ushort uItemSize) { if(nCount<=1) return; //记录下标 std::vector<ushort> IndexArray; ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-31 12:00:58
阅读次数:
82
MapReduce的shuffle过程介绍 Shuffle的语义是洗牌、混洗,即把一组有一定规则的数据尽量转换成一组无规则的数据,随机性越高越好。 MapReduce中的Shuffle更像是洗牌的逆过程,把一组无规则的数据尽量转换成一组具有一定规则的数据。 为什么MapReduce计算模型需要Shu ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-24 15:46:21
阅读次数:
94