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搜索关键字:浅墨    ( 65个结果
【OpenCV入门教程之六】 创建Trackbar & 图像对比度、亮度值调整(转)
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/21479533 作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本: 2.4.8...
分类:其他好文   时间:2015-12-19 16:17:05    阅读次数:189
【OpenCV入门教程之四】 ROI区域图像叠加&初级图像混合 全剖析(转)
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20911629 作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本: 2.4.8...
分类:其他好文   时间:2015-12-14 21:21:00    阅读次数:239
【浅墨Unity3D Shader编程】之十一 深入理解Unity5中的Standard Shader(三)&屏幕像素化特效的实现
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49719247 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文工程使用的Unity3D版本: 5.2.1  概要:续接上文,本文进一步讲解与分析了上文未讲完的Unity5中Sta...
分类:编程语言   时间:2015-11-29 15:03:05    阅读次数:437
【浅墨Unity3D Shader编程】之十 深入理解Unity5中的Standard Shader(二)&屏幕油画特效的实现
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49556461 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文工程使用的Unity3D版本: 5.2.1  概要:本文讲解了Unity中着色器编译多样化的思路,并对Standar...
分类:编程语言   时间:2015-11-08 19:28:51    阅读次数:3622
【浅墨Unity3D Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader (一)&屏幕水幕特效的实现
概要:本文主要介绍了Unity5中的标准着色器,并且也涉及到了基于物理的着色、延迟渲染等高级着色技术,而在文章后半部分,也对屏幕水幕特效的实现方法进行了讲解与分析。   依然是附上一组本文配套工程的运行截图之后,便开始我们的正文。如下图。 打开水幕特效的效果图:  原始的城镇场景:    需要说明,这里的水幕特效是动态的水流效果。本来准备传GIF上来展示动态的效果,但受图片尺寸2M的限制,无法出色...
分类:编程语言   时间:2015-11-01 21:22:04    阅读次数:1991
【OpenCV十六新手教程】OpenCV角检测Harris角点检测
本系列文章由@浅墨_毛星云出品。转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/29356187 作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zh.....
分类:其他好文   时间:2015-10-27 23:43:36    阅读次数:1210
【淡墨Unity3D Shader计划】五 圣诞用品: Unity在Shader三种形式的控制&混合操作编译
本系列文章由@浅墨_毛星云出品,转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/42060963 作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱:happylifemxy@1....
分类:编程语言   时间:2015-07-30 09:27:19    阅读次数:225
【OpenCV新手教程第14】OpenCVHough变换:霍夫变换线,霍夫变换圆汇编
本系列文章由@浅墨_毛星云出品。转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zh.....
分类:其他好文   时间:2015-07-26 16:58:45    阅读次数:957
【淡墨Unity3D Shader计划】一间 创建一个游戏场景 & 第一Shader写作
本系列文章由@浅墨_毛星云出品。转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442邮箱:happylifemxy@163.c...
分类:编程语言   时间:2015-07-13 10:11:45    阅读次数:637
unity3d shader 学习笔记1
在unity中我们经常会使用shader,但是从来没有深究过,最近在做项目时遇到相关问题,无从下手,决定系统学习一番,在此前提下把我学习的过程做一个记录。学习过程中参考了浅墨和风宇冲两位高人的博客,本文有不对的地方,还望指正。 按照学习技术的习惯,在第一次接触shader时,我们首先会想这两个个问题, 问题一:什么是shader,它能做什么? 问题二:unity中shader使用的语言是什么...
分类:编程语言   时间:2015-04-08 19:53:23    阅读次数:304
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