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nyoj925_国王的烦恼_并查集
国王的烦恼 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 国王的烦恼 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 C国由n个小岛组成,为了方便小岛之间联络,C国在小岛间建立了m座大桥,每座大桥连接两座小岛。两个小岛间可能存在多座桥连接。然而,由于海水冲刷 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-08 23:02:36    阅读次数:121
HTML5“爱心鱼”游戏总结
HTML5“爱心鱼”游戏总结 目录 1.页面搭建 2.画蓝色的海洋 3.画随海水摆动的漂浮物 4.画随海水摆动的海葵 5.画静态的大鱼 6.鼠标控制大鱼的游向 7.给大鱼加基本动画(眼睛眨动,尾巴不停的摇摆) 8.画静止的小鱼 9.小鱼跟随大鱼游动 10.给小鱼加基本动画(眼睛眨动,尾巴不停的摇摆) ...
分类:Web程序   时间:2016-06-26 22:35:19    阅读次数:452
历届试题 国王的烦恼
问题描述   C国由n个小岛组成,为了方便小岛之间联络,C国在小岛间建立了m座大桥,每座大桥连接两座小岛。两个小岛间可能存在多座桥连接。然而,由于海水冲刷,有一些大桥面临着不能使用的危险。   如果两个小岛间的所有大桥都不能使用,则这两座小岛就不能直接到达了。然而,只要这两座小岛的居民能通过其他的桥或者其他的小岛互相到达,他们就会安然无事。但是,如果前一天两个小岛之间还有方法可以到达,后一天却...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 07:02:28    阅读次数:174
饱满的好奇心:MONO有质量消遣性质的阅读
一款阅读APP,如果你对这个世界有着饱满的好奇心,喜欢有趣有质量的消遣性质的阅读,这款适合你。   MONO   引导页便是一段深海水母的短视频,别出心裁。   亮点   一、内容丰富且篇篇精品:整合互联网各原创平台的阅读精品   MONO和好奇心日报很不一样的地方,在于它的内容并不是原创,而是整编于现有非常高质量的内容提供方,也就是他们所谓的“造物主”。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:44:17    阅读次数:227
南京理工大学第八届校赛 J-water1
water1 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Description 听说全球气候变暖,冰川融化,海水淹大地。着实好奇要融化多少冰川会淹没我的宿舍,哦不,淹没南京,反正NJUST应该总会是第一批被淹的。现将问题简化成一个二维坐标系的模型。有N个矩形块区域,每个区域有海拔(H)和宽度(W),区域按照顺序给出,比如有3个区域...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 22:59:25    阅读次数:164
1682: 全球变暖
由于全球变暖,岛国S的沿岸的海水不断上涨,形式岌岌可危。 S国的地图是由n*m个网格组成的,网格由.和#组成,#代表的区域是陆地,.和地图外面全是海水。 每天,海水将侵蚀相邻的陆地,即如果陆地与海水相邻的话,第二天就会变成海水。这里面的两块相邻表示两块之间公用一条边。 比如S国的地图是这样的: ..
分类:其他好文   时间:2016-03-22 11:58:06    阅读次数:188
数据分析的几个极佳用例
时至今日互联网每天新增的数据量达2.5*10^18字节,而全球90%的数据都是在过去的两年间创造出来的。举个直观的例子来说明一下互联网的数据量:假设大西洋里每一升海水代表一个字节的数据,那么整个大西洋存储的数据也只能到2010年就满了。
分类:其他好文   时间:2016-02-29 21:36:28    阅读次数:204
Unity3D移动端海水的实时绘制
http://jxwgame.blog.51cto.com/943299/1597183海水的实时仿真一直是一个比较热门的话题,移动端海水的仿真更是热上加热,目前在这方面的研究已经很多了,但是结果都不是很近人意,在这里给大家介绍一种在移动端实时绘制的算法,满足了移动端运行的要求,而且可以在海面上显示...
分类:移动开发   时间:2016-01-17 06:22:52    阅读次数:220
iOS绘图教程
本文是《Programming iOS5》中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容。希望本文能够对你有所帮助。(本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途!原文)Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,...
分类:移动开发   时间:2016-01-08 13:09:40    阅读次数:353
Unity3d PBR海水渲染
三层水 博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染                               ---- by wolf96   http://blog.csdn.net/wolf96...
分类:编程语言   时间:2016-01-03 15:15:38    阅读次数:224
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