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用DOM实现对XML文件的解析
DOM 解析器介绍 DOM的 xml.dom.minidom 子模块、xml.dom.pulldom 子模块分别提供两种形式的解析器。 xml.dom.minidom 子模块 主要提供对 XML 文档的读、修改操作,解析器的使用格式如下: xml.dom.minidom.parse(filename ...
分类:其他好文   时间:2020-05-26 18:34:45    阅读次数:70
configparser模块
configparser configparser模块中的ConfigParser类用来操作ini类型的配置文件 ini配置文件格式 基本使用 config.ini文件: [Section1 Name] KeyName1=value1 KeyName2=value2 [Section2 Name] ...
分类:其他好文   时间:2020-05-24 16:37:15    阅读次数:50
net core WebApi——缓存神器Redis
目录 前言 Redis 使用 RedisUtil 测试 小结 前言 中秋过完不知不觉都已经快两周没动这个工程了,最近业务需要总算开始搞后台云服务了,果断直接net core搞起,在做的中间遇到了不少问题,这个后续会一点点列出来包括解决方法,今天就先把之前挖的坑填一个。 Redis 之前在缓存那篇提到 ...
分类:Windows程序   时间:2020-05-10 19:30:49    阅读次数:82
js--原生js DOM操作(增删改差)
js--DOM操作 dom获取 DOM获取 //参数是字符串 document.getElementById() 获取特定 ID 元素的节点 document.getElementsByTagName() 获取相同元素的节点列表 document.getElementsByName() 获取相同名称 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-03 00:34:42    阅读次数:76
吾八哥学k8s(四):kubernetes常用基本命令
集群相关 查看k8s版本 kubectl version 查看api版本 kubectl api-versions 查看集群信息 kubectl cluster-info 查看集群健康情况 kubectl get cs 查看事件 kubectl get events Node节点 查看节点列表信息 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-29 00:44:25    阅读次数:73
AcWing 373. 車的放置
算法 二分图+匹配 思路 节点 列与行皆为节点 边 一个子链接一个边与一个列。 0要素 一个子不可在两列或是两行。所以连接一个行与一个趔 1要素 每行只可有一个子,列也一样。 代码 #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-18 12:01:31    阅读次数:73
python-关于列表的小知识点
#列表都时有序的 #排序 正向 li =[1,5,4,7,6,2,3] li.sort() pritn(li) #输:[1,2,3,4,5,6,7] ''' 最快的排序 sort() 不规定其它算法就用这个排序 再牛逼的算法也不如sort高,因为它时用C语言去写的,再加上python也是C写的, 其 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-07 15:35:43    阅读次数:70
HTML DOM 导航
HTML DOM 导航 通过 HTML DOM,您能够使用节点关系在节点树中导航。 HTML DOM 节点列表 getElementsByTagName() 方法返回节点列表。节点列表是一个节点数组。 下面的代码选取文档中的所有 <p> 节点: 实例 var x=document.getElemen ...
分类:Web程序   时间:2020-04-05 13:43:02    阅读次数:78
整理django 知识点
1.列举Http请求中常见的请求方式?GET向特定的路径资源发出请求,数据暴露在url中POST向指定路径资源提交数据进行处理请求(一般用于上传表单或者文件),数据包含在请求体中OPTIONS返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法,允许客户端查看、测试服务器性能HEAD向服务器与GET请求相一致的响应,响应体不会返回,可以不必传输整个响应内容PUT从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的
分类:其他好文   时间:2020-03-31 17:24:40    阅读次数:61
OpenGL 编程指南 (8)
1、细分着色器(Tessellation shader)有两个阶段来生成几何图元的模型网格。 1)在顶点着色阶段,需要设置所有线段、三角形构成处理的网格,使用有序顶点列表生成新的目标图元,。 2)将新生成的图元顶点放置到指定的位置上后进入下一阶段。 2、tessellation shader 处理一 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-06 17:18:42    阅读次数:86
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