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白鹭引擎助力《迷你世界》研发团队开发3D小游戏版
《迷你世界》作为国内第一的放置类3D沙盒游戏,依靠三四线城市的游戏市场及垂直媒体的传播途径,研发团队用了短短3年时间就创造出了8000万活跃玩家、5000万玩家原创作品,仅2020年上半年,关于《迷你世界》的短视频点击量已超600亿。在开发团队和玩家们的共同努力下,现在《迷你世界》已经形成了一个非常完整的游戏生态。在小游戏成为新型流量入口的的今天,《迷你世界》开发团队也发现了这片“新的生态世界”,
分类:其他好文   时间:2020-09-17 18:03:49    阅读次数:23
白鹭引擎助力《迷你世界》研发团队开发3D小游戏版
《迷你世界》作为国内第一的放置类3D沙盒游戏,依靠三四线城市的游戏市场及垂直媒体的传播途径,研发团队用了短短3年时间就创造出了8000万活跃玩家、5000万玩家原创作品,仅2020年上半年,关于《迷你世界》的短视频点击量已超600亿。在开发团队和玩家们的共同努力下,现在《迷你世界》已经形成了一个非常完整的游戏生态。在小游戏成为新型流量入口的的今天,《迷你世界》开发团队也发现了这片“新的生态世界”,
分类:其他好文   时间:2020-09-17 17:54:58    阅读次数:22
白鹭引擎助力《迷你世界》研发团队开发3D小游戏版
《迷你世界》作为国内第一的放置类3D沙盒游戏,依靠三四线城市的游戏市场及垂直媒体的传播途径,研发团队用了短短3年时间就创造出了8000万活跃玩家、5000万玩家原创作品,仅2020年上半年,关于《迷你世界》的短视频点击量已超600亿。在开发团队和玩家们的共同努力下,现在《迷你世界》已经形成了一个非常完整的游戏生态。在小游戏成为新型流量入口的的今天,《迷你世界》开发团队也发现了这片“新的生态世界”,
分类:其他好文   时间:2020-09-17 17:54:35    阅读次数:19
31有效的井字游戏(794)
作者: Turbo时间限制: 1S章节: 递归 晚于: 2020-07-29 12:00:00后提交分数乘系数50% 截止日期: 2020-08-05 12:00:00 问题描述 : 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时, ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 16:43:44    阅读次数:31
合约跟单系统开发app|虚拟币一键api跟单系统搭建
合约跟单,一种适合新手玩家获取盈利的方式,新手玩家通过在平台上跟随大佬下单,就可以更有信心的获取盈利。而大佬们通过自己的经验发起订单,让新手跟随,当订单盈利时抽取对方的部分提成作为自己的收益。平台会为新手玩家通过计算分析,来推荐合适可靠的大佬让新手玩家进行选择,信誉度较高。
分类:移动开发   时间:2020-09-17 12:55:57    阅读次数:42
usdt跑分系统开发,区块链承兑商支付平台搭建
USDT跑分是借助与高精尖的区块链技术来实现数字货币跑分支付的一种全新商业模式,代理商只需要向平台充值一定的USDT作为押金,平台就会成为为其合成一个多功能的聚合收款码,而充值玩家通过支付方的对接,将法币打给个人承兑商,承兑商确认到账,将币放行支付方(担保者),确认到账后结算商户通过AIP数据接口,展现聚合码回调,给客户上积分,同事代理商即可获利一定比例的收款佣金。
分类:其他好文   时间:2020-09-04 17:43:28    阅读次数:80
你的面向接口编程一定对吗?
妹子开始抱怨起来业务背景妹子的游戏是个对战类的游戏,其中有一个玩家的概念,玩家可以***,这个业务正是妹子开始挠头的起点第一次需求产品经理:玩家有很多属性,例如:身高,性别blalalala,玩家可以***其他玩家。YY妹子写程序也是很利索,一天就把程序搞定了,而且还抽象出一个palyer的基类出来,堪称高级程序员必备技能。//玩家的基础抽象类abstractclassPlayer{publicstr
分类:其他好文   时间:2020-09-02 16:55:05    阅读次数:42
算法:求解Sukodu数独
题目描述 问题描述:数独(Sudoku)是一款大众喜爱的数字逻辑游戏。玩家需要根据9X9盘面上的已知数字,推算出所有剩余空格的数字,并且满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,并且不重复。输入:包含已知数字的9X9盘面数组[空缺位以数字0表示]输出:完整的9X9盘面数组 思路 这题在le ...
分类:编程语言   时间:2020-08-28 11:49:11    阅读次数:58
还在用Excel+ppt做数据分析报告?用这个方法更快、更简单
无论是专业的数据分析师还是销售、人力等基本的业务岗位,在汇报时总是免不了要用到各种各样的数据分析,为了让数据展现更加直观,基本上利用数据图表将数据可视化,然后再配合文字的解读,让报告看起来更直观。常规的做法就是Excel+ppt,数据先用excel进行数据分析和可视化,然后再将图表复制或者截图粘贴到ppt中,初级玩家做出来大概就是下面这样:如果想要逼格更高一些,那就要同时掌握Excel和ppt的高
分类:其他好文   时间:2020-08-26 18:47:06    阅读次数:120
一个月SOLO开发上线3款游戏到Store和Play总结
这次本来准备做4个小游戏.本着1个星期一款的速度定的目标.果然不出所料,总有那么一些东西是不可预测的,最终完成3款.这次倒在了广告接口,我刚开始使用的是UNITY自带的Ads没遇到一点困难,后来第一款游戏上线之后一看数据,我X了,1000次展示给1美元,我就真的不相信如果我卖1美元,展示1000次还没有1个玩家购买,坑啊.果断换谷歌admod,这里坑就坑在我开发环境是windows,ios的版本是
分类:其他好文   时间:2020-08-19 19:29:02    阅读次数:87
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