ctp回调线程要快速返回,每次从ctp进入java时必然要产生一个新的线程对象匹配,效率实在太低。 在java中产生一个线程,该线程调用native方法进入本地代码形成工作线程,该线程负责读取缓冲区数据并调用java接口处理。 在swig的Spi代码中生成一个缓冲区,每次有回调发生时,把所有数据复制 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-27 17:09:09
阅读次数:
82
直接复制一段代码,过后再看下具体运用的技术。 import com.example.tsfunproj.entity.*; import com.example.tsfunproj.service.*; import org.springframework.beans.factory.annotat ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-26 15:18:38
阅读次数:
81
第一章 等待唤醒机制 1.1 线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。 为什么要处理线程间通 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-17 19:38:52
阅读次数:
94
目录: 一、线程同步概述 二、线程同步的使用 三 、总结 一、线程同步概述 前面的文章都是讲创建多线程来实现让我们能够更好的响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享的资源的情况,在这种情况下,就需要我们用到线程同步,线程同步可以防止数据(共享资源)的损坏。 然而我们在 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-16 14:41:28
阅读次数:
90
本文源码:GitHub·点这里||GitEE·点这里一、线程基本机制1、概念描述并发编程的特点是:可以将程序划分为多个分离且独立运行的任务,通过线程来驱动这些独立的任务执行,从而提升整体的效率。下面提供一个基础的演示案例。2、应用案例场景:假设有一个容器集合,需要拿出容器中的每个元素,进行加工处理,一般情况下直接遍历就好,如果数据偏大,可以根据线程数量对集合切割,每个线程处理一部分数据,这样处理时
分类:
编程语言 时间:
2020-03-16 09:59:26
阅读次数:
57
为什么要使用线程池 线程池用于多线程处理中,它可以根据系统的情况,可以有效控制线程执行的数量,优化运行效果。线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,那么超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-13 01:41:13
阅读次数:
104
DAY14 1.等待唤醒机制 1.1 线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。 1.2 等待 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-01 22:06:41
阅读次数:
76
Java 线程之间的交互 wait和notify 线程之间有 交互通知 的需求,考虑如下情况: 有两个线程,处理同一个英雄。 一个加血,一个减血。 减血的线程,发现血量=1,就停止减血,直到加血的线程为英雄加了血,才可以继续减血 步骤 1 : 不好的解决方式 故意设计减血线程频率更高,盖伦的血量迟早 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-01 10:59:04
阅读次数:
69
[toc] 第一章 等待唤醒机制 1.1 线程间通信 概念: 多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。 为什么 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-02-27 20:33:25
阅读次数:
63
在多线程情景下,如果不会某一共享变量采取一些同步机制,很可能发生数据不安全现象,比如购买车票时,当多个人购买时,不加锁就会产生多人买同一张票的现象,显然这是不可取的。所以要有一种同步机制,在某一时刻只能有一个线程处理该共享变量。 同步器的加锁 我将自己实现的同步器成为RoadAQS. 主要变量如下: ...
分类:
其他好文 时间:
2020-02-27 01:02:39
阅读次数:
97