1、dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{NSLog(@"%@",self.dict);}...
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编程语言 时间:
2015-07-08 10:53:49
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线程间通讯? ????java? 方法一 通过访问共享变量的方式(注:需要处理同步问题)? 通过内部类实现线程的共享变量 通过实现Runnable接口实现线程的共享变量?? ? ? ? ? ?? 方法二 通过管道流 方法一 ?...
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编程语言 时间:
2015-06-29 18:09:31
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转载:Android消息处理机制Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解:1. Message消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条...
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2015-06-23 15:31:58
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引用:http://blog.csdn.net/zjc0888/article/details/7372258线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信。这种线程间的通信不但是难以避....
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2015-06-15 00:14:32
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概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念: 1. Message 消息,理解为线程间通讯的数...
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2015-04-08 19:28:42
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耗时操作演练代码演练
编写耗时方法
- (void)longOperation {
for (int i = 0; i 直接调用耗时方法
[self longOperation];
运行测试效果在后台执行...
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2015-03-21 01:12:02
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1. Message
消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程。
2. Handler
Handler是Message的主要处理者,负责将Message添加到消息队列以及对消息队列中的Message进行处理。
3. Looper
循环器,扮演Message Que...
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移动开发 时间:
2015-01-25 13:58:10
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上一篇中谈到了编程模型中的Block等概念如何映射到硬件上执行,以及CUDA如何用并行来掩盖延迟。这一篇继续剖析SIMT,谈一谈控制流分叉,指令吞吐和线程间通讯机制。
虽然...
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2015-01-23 23:10:44
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480
在上一篇文章《Android AsyncTask异步任务》中我们介绍了如何使用AsyncTask异步处理网络通信和UI更新。在本文中将使用Handler消息机制来异步处理网络通信和UI更新。
Google参考了Windows的消息机制,在Android系统中实现了一套类似的消息机制。学习Android的消息机制,有几个概念(类)必须了解:
1、Message
消息,理解为线程间通讯的数据...
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移动开发 时间:
2014-12-29 10:31:37
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在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。概述:Android使...
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移动开发 时间:
2014-12-26 16:21:03
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