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搜索关键字:艺术探索    ( 86个结果
Android开发之漫漫长途 IX——彻底掌握Binder
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知 ...
分类:移动开发   时间:2018-01-04 14:25:04    阅读次数:286
Android开发之漫漫长途 Ⅷ——Android Binder(也许是最容易理解的)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知 ...
分类:移动开发   时间:2017-12-22 22:54:44    阅读次数:294
Android开发之漫漫长途 番外篇——内存泄漏分析与解决
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知 ...
分类:移动开发   时间:2017-12-11 16:01:26    阅读次数:258
Android开发之漫漫长途 番外篇——自定义View的各种姿势2
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知 ...
分类:移动开发   时间:2017-12-07 13:24:10    阅读次数:206
Android扩展-VelocityTracker、GestureDetector的使用
最近在看任玉刚老师的《Android 开发艺术探索》,结合老师书上的知识和网上的资料来简单的记录一下自己对这些的理解 1.VelocityTracker类 VelocityTracker类是Android进行手势的速度追踪类,用于追踪在滑动过程中的速度,同时包括水平速度和竖直速度。在这里简单的介绍一 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-30 19:48:45    阅读次数:300
android IPC 机制 (开发艺术探索)
一、IPC 机制介绍 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。那么什么是进程,什么是线程,进程和线程是两个截然不同的概念。在操作系统中,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源。而进程 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-01 18:11:36    阅读次数:230
Android开发艺术探索
Android开发艺术探索1 Activity的生命周期和启动模式 典型情况下生命周期异常情况下生命周期 启动模式标准模式栈顶复用模式栈内复用模式单实例模式 Activity的FlagsIntentFilter的匹配规则 2 IPC机制 进程间通信 SerializanleParcelableBin ...
分类:移动开发   时间:2017-08-24 16:17:19    阅读次数:209
Android技术书2
Android开发艺术探索1 Activity的生命周期和启动模式 典型情况下生命周期异常情况下生命周期 启动模式标准模式栈顶复用模式栈内复用模式单实例模式 Activity的FlagsIntentFilter的匹配规则 2 IPC机制 进程间通信 SerializanleParcelableBin ...
分类:移动开发   时间:2017-08-10 22:32:26    阅读次数:187
Android - Activity 生命周期
本文主要參考这篇文章和任玉刚的《Android开发艺术探索》一书,谢谢两位作者! 经典的activity生命周期图(图片来源于网络): 7个方法简单描写叙述例如以下: 1、onCreate:Activity被创建时调用 2、onStart:Activity正在被启动,已经可见,但还未出如今前台。还不 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-10 10:25:18    阅读次数:264
[读书笔记]《Android开发艺术探索》第十五章笔记
Android性能优化 Android不可能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致内存溢出,即OOM。而过多的使用CPU资源,通常是指做大量的耗时任务,会导致手机变的卡顿甚至出现程序无法响应的情况,即ANR。 15.1.1布局优化 1、怎样进行布局优化? 首先删除布局中没用的控件和层级 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-29 19:38:35    阅读次数:287
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