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搜索关键字:菜鸟到高手    ( 60个结果
Linux学习路线+资源
Linux学习路线,个人收集分享 学习路线图 资源链接(蓝色下划线字体对应相应资源链接) Linux 基础 Linux 基础 Linux安装专题教程 Linux中文环境 Linux—从菜鸟到高手 鸟哥的Linux私房菜 基础学习篇(第二版) Ubuntu Linux入门到精通 Linux标准教程 L ...
分类:系统相关   时间:2017-03-26 10:59:41    阅读次数:235
Java从菜鸟到高手之设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于...
分类:编程语言   时间:2017-02-20 15:55:57    阅读次数:207
Java之美[从菜鸟到高手演变]之Spring源码学习 - 环境搭建
准备工作 1.下载安装STS(Spring Tool Suite),在eclipse market里直接搜索、下载、安装。2.下载安装gradle, Spring源码使用gradle构建,下载后解压到任意目录,设置环境变量: GRADLE_HOME且配置Path。 3.下载安装github wind ...
分类:编程语言   时间:2016-08-07 19:58:05    阅读次数:151
不惑JAVA之JAVA基础 - Set 和 List
从学习JAVA到现在也有小十年了,工作一直在用但理论知识确是年年在忘,用了很多学了很多但都系统。人也快30了,而立之年何去何从?最近看到csdn中一个博主写的java系列博客不错,我这人比较懒估计自己从0开始估计写不下来,所以站在“巨人”肩膀上开始自己的笔记,希望能比较系统的将java知识梳理一下。 此blog大量参考Java之美[从菜鸟到高手演变]之集合类,因为已经写得很不错了,此blog会对一...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 14:36:39    阅读次数:305
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 22:02:56    阅读次数:294
一步一步分析新建App启动过程
IOS温故而知新(一) 一步一步分析新建App启动过程 笔者接触IOS大概半年的时间,可以说能够开发App,但是又有很多不足的地方,因此打算写一些技术文章,能够达到温故而知新的效果,难免会有错误或者遗漏,也希望各位看官不吝指教。另外宣传一下刚建立的群“IOS菜鸟到高手之路”,312747764,欢迎
分类:移动开发   时间:2016-02-24 19:33:06    阅读次数:333
Java之美[从菜鸟到高手演变]之JVM内存管理及垃圾回收
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C、C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低。另一方面,J...
分类:编程语言   时间:2015-11-08 23:49:30    阅读次数:332
视频Android studio1.3.1从菜鸟到高手--第一季-IT蓝豹
Android studio1.3.1从菜鸟到高手--第一季01.安装Android studio前的准备工作02.安装JDK和Android studio03.创建并且启动模拟器运行代码04.Android Studio的项目结构讲解05.Android studio常用配置设置06.Android studio顶部常用视图介绍07.Androidstudio 底部常用视图功能08...
分类:移动开发   时间:2015-10-07 23:12:44    阅读次数:347
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式 设计模式(Design Patterns)转载:http://blog.csdn.net/zhangerqing ——可复用面向对象软件的基础设 计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用...
分类:编程语言   时间:2015-07-09 00:38:12    阅读次数:257
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被重复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更easy被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:16:29    阅读次数:257
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