指向多维数组的问题要注意一下: 指针的使用灵活多变,一定要记好指向一位数组的指针它的形式是如何的: float (*pointer)[5] 一定要记好它是有小括号的,float *pointer[5] 是错误的,不要犯此错误, 当定义了二位数组float student[10][5], 另有定义了输 ...
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2017-10-31 23:59:21
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二十三 运行时的类型信息 1 typeid运算符 #include typeid(类型/对象) 1)返回typeinfo的对象,用于描述类型信息。 2)在typeinfo类中包含了一个name()成员函数返回字符串形式类型信息。 3)typeinfo类支持"=="、"!="的操作符重载,可以直接进行... ...
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2017-10-25 18:11:35
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Generator函数是一种异步编程解决方案,再次叙述他的语法和API,至于异步编程请看后续文章。 Generator本身自带Iterator接口,所以可以使用for...of,个人理解为Generator是一个指针代码块,里面封装了指针,使用next()就开始执行指针所指向的函数。这个函数有两个特 ...
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2017-10-21 19:00:12
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数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; // ...
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2017-10-21 15:14:10
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数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; // ...
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2017-09-18 20:37:29
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1、对于string,number等基础类型,==和 是有区别的1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等, 如果类型不同,其结果就是不等2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和 是没有区别的进行“指针地址”比较 ...
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2017-09-12 16:53:40
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1、对于string,number等基础类型,==和 是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等, 如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和 是没有区别的 进行“指针地址 ...
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2017-07-09 20:53:33
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165
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; // ...
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2017-07-07 17:36:50
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1、对于string,number等基础类型,==和 是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等, 如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和 是没有区别的 进行“指针地址 ...
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2017-07-06 15:58:33
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1、对于string,number等基础类型,==和 是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等, 如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和 是没有区别的 进行“指针地址 ...
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2017-07-05 21:15:12
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