创建真正的游戏(续) 在上一篇博客介绍了pygame模块的安装,并开始通过pygame模块来创建贪吃蛇游戏。在上篇博客中我创建了一个窗体,贪吃蛇游戏将在窗体中运行。同时简单编写了一个退出窗体的事件应对机制,今天的博客将深入学习pygame模块,并一步一步“勾勒”出完整的贪吃蛇游戏。 上篇博客贪吃蛇代 ...
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2018-07-01 23:09:21
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创建真正的游戏 之前演示的贪吃蛇游戏是以python命令行的形式模拟实现的,今天博客的主题就是是创建一个真正的贪吃蛇游戏,其摆脱了命令行的限制,界面更加美观,人机交互更加方便,可以让玩家有更好的游戏体验。 那么,要如何将贪吃蛇游戏做的更好。一个真正的游戏是通过图形用户界面GUI(Graphical ...
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2018-06-27 23:58:58
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游戏分析: ——初期分析 ——几大模块 一 ,初始化模块(init.h): 功能分析: 初始化欢迎界面: 初始化地图 初始化蛇身 具体实现: 初始化欢迎界面:定位好坐标并打印相关欢迎信息即可; 初始化地图:定位好坐标并依次打印出方块即可; 初始化蛇身:先生成一个节点,再自左向右依次设置剩下的节点,最 ...
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编程语言 时间:
2018-06-24 17:59:15
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运用前端javascript的知识,做了一个简单的贪吃蛇的小游戏。从头到尾一步一步的思路和代码。最后有完整版的代码。不过功能还不够完善,只有个大概的能玩的东西,有兴趣的话还能在优化改进。
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Web程序 时间:
2018-06-09 13:58:41
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编程思路: 第一部分: 1绘制出来一个表格,蛇一节一节的。没一个格子是15个长度 30个格子(游戏面板的大小)450*450 2第一行绘制出来一条蛇(初始的长度6节占留个单元格) 3.在游戏画面出现实物。 第二部分: 1 蛇头跟着上下左右调整方向,并且可以移动。 2让蛇的身体跟着蛇头一起运动。 第三 ...
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2018-02-26 15:05:35
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实践出真知 笔者有位朋友。每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有相似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章。笔者将以开发和公布一个 Gradle 插件作为目标,加深学习成果。 官方文档给出了比較具体的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多。额外增 ...
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移动开发 时间:
2018-02-03 19:02:40
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1)情况说明: 假如 我想在我的游戏上 显示以恶搞菜单 然后这个菜单 显示1和2 要是我用鼠标点击1 ,就可以玩 贪吃蛇游戏 要是我用鼠标点击2,就可以玩 俄罗斯方块游戏 2)针对上面的情况,简单的思路 就是 我定义一个变量 要是我用鼠标 点击 1 那个变量就赋值为1,然后在每一个case的WM里面 ...
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2018-01-17 21:52:52
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我在程序中加入了分数显示,三种特殊食物,将贪吃蛇的游戏逻辑写到了SnakeGame的类中,而不是在Snake类中。 特殊食物: 1.绿色:普通,吃了增加体型 2.红色:吃了减少体型 3.金色:吃了回到最初体型 4.变色食物:吃了会根据食物颜色改变蛇的颜色 游戏开始,出现普通绿色食物: 特殊变色食物, ...
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2017-12-23 01:00:48
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安装Python pygame 新建文本文档并将后缀更改为py 开始编程 ...
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2017-12-15 10:27:51
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结对编程--贪吃蛇 需要安装python pygame 需求分析:玩家用键盘“W A S D”来控制贪吃蛇的方向, 贪吃蛇碰壁结束游戏,主要完成游戏的开始按钮,暂停按钮,退出按钮等功能 ...
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2017-12-15 10:26:56
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